【K8パチンコ】バジリスク~甲賀忍法帖~絆(パチンコ)設定判別・天井・設定推測・新機種情報・ゾーン・ヤメタイム・演出・プレミアムまとめ

5号機 エレコ AT 2014年

初心者ガイド

基本仕様

バジリスクチャンス(疑似ボーナス)とバジリスクタイム(AT)で出玉を増やすタイプ。

上乗せ特化ゾーン「真瞳術チャンス」搭載。

「絆システム」搭載。
争忍の刻(バジリスクタイム後半パート)中のバジリスクチャンス抽選確率が変動する。

バジリスクチャンス(疑似ボーナス)

バジリスクチャンスは、規定ベルナビ回数で管理される疑似ボーナス。
通常時のバジリスクチャンス当選時、及び消化中にバジリスクタイム(AT)突入抽選が行われる。
AT中のバジリスクチャンス当選時はムービーが発生し、ATセット数・ゲーム数(追想の刻中)上乗せ抽選が行われる。

▼プレミアムバジリスクチャンス
・白BAR揃い
規定ベルナビ回数(20回)消化で終了(純増約100枚)
バジリスクタイム(高継続率)当選確定。

▼バジリスクチャンス
・赤BAR揃い
・青BAR揃い
・[赤BAR・赤BAR・青BAR]揃い
・[青BAR・青BAR・赤BAR]揃い
規定ベルナビ回数(8回)消化で終了(純増約40枚)
バジリスクタイム当選期待度は、異色揃い<同色揃いとなる。
※バジリスクチャンスの一部で真瞳術チャンスに突入する。

バジリスクタイム(AT)

バジリスクタイム(AT)は、追想の刻と争忍の刻の2パートで構成される。
追想の刻の規定ゲーム数消化後に、争忍の刻に突入。
AT継続時・AT中のバジリスクチャンス終了後は再び追想の刻に突入する。
1Gあたりの純増枚数は約2.8枚。

継続抽選非当選のバジリスクタイム(AT)中にバジリスクチャンスに当選した場合、継続抽選が再度行われる。(継続当選時のバジリスクチャンス当選時は次々セットまで継続確定)

バジリスクタイムへは、バジリスクチャンス当選時・バジリスクチャンス消化中のAT抽選当選時に突入する。
プレミアムバジリスクタイムはAT(高継続率)当選確定。

▼追想の刻(前半パート)
追想の刻はバジリスクタイムの前半パートとなり、10G or 20G or 30G or 50G or 100G継続する。また、追想の刻中にバジリスクチャンスに当選すると追想の刻ゲーム数を上乗せする。

▼争忍の刻(後半パート)
争忍の刻はバジリスクタイムの後半パート(追想の刻消化後に突入)となり、最終的にバジリスクタイムの継続当否が告知される。

争忍の刻突入時は、味方キャラクターと敵キャラクターが選択される。
キャラクターの組み合わせによって継続期待度が示唆される。
なお、特定のキャラクターの組み合わせが選択された場合、絆システムが発動する。

▼絆システムについて
絆システムは、争忍の刻突入時に特定のキャラクターの組み合わせによって絆高確に突入し、絆高確の種類によって争忍の刻中のバジリスクチャンス抽選内容が変化する。

▼絆高確発動条件(特定キャラクター選択)
左衛門 & お胡夷
┗縁モード=巻物チャンスリプレイ時のバジリスクチャンス当選確率がアップ。
夜叉丸 & 蛍火
┗恋モード=押し順ベル、共通ベル時のバジリスクチャンス当選確率がアップ。
小四郎 & 朱絹
┗想モード=弱チェリー、強チェリー時のバジリスクチャンス当選確率がアップ。
弦之介 & 朧
┗絆モード=全役でのバジリスクチャンス当選確率がアップ。

※上記各モードは、複合して当選する場合がある。ただし、絆モードは他の組み合わせの影響を受けない。

絆高確は、追想の刻のストーリーにリンクして発生率が変化する。
絆モードの組み合わせに関連したストーリーや「相思相殺」「無明払暁」など、エピソードバトルのタイトルになっている話数では絆システムが発動しやすくなる。
また、絆高確には連続性があり、絆高確中にバジリスクチャンスに当選した場合などは、次回争忍の刻で絆高確発生率がアップする。

絆高確の発生率は、AT当選時に抽選されるテーブルによって管理される。
AT初回から最終話まで絆システムが発動することや、特定の話数で祝言モードに突入することもある。
祝言モード移行で次回絆高確濃厚となる。

真瞳術チャンス

真瞳術チャンスは規定ベルナビ回数(8回)消化まで継続し、その間、高確率で瞳術図柄揃いが出現する。
瞳術図柄揃いでATセット数を上乗せ。
※瞳術図柄の小山型+赤BAR図柄の小V型出現時は、真瞳術チャンスの1G連をストックする。
真瞳術チャンス消化中の上乗せなしで終了時は、高継続率AT+ATストック(複数ストックもあり)の抽選が行われる。

真瞳術チャンスへは、主に無想一閃中の真瞳術チャンス抽選当選時に突入する。

▼無想一閃
無想一閃は10G消化後の押し順ベル(2択)失敗まで継続する、真瞳術チャンス突入のチャンスゾーン。
無想一閃中はリプレイ以外の小役で真瞳術チャンス突入抽選が行われる。(当選のメイン契機は主に押し順ベルとなる)
真瞳術チャンス非当選で無想一閃が終了した場合、同色バジリスクチャンスに移行する。

無想一閃へは、AT中のバジリスクチャンス当選時の一部で突入する。

基本スペック

AT確率

プレミアムバジリスクチャンス(PBC)確率
設定 確率
全設定共通 1/50400
バジリスクチャンス(BC)確率
設定 通常時 AT中
設定1 1/139.4 1/104.0
設定2 1/138.7 1/108.0
設定3 1/137.9 1/104.0
設定4 1/130.6 1/106.0
設定5 1/130.1 1/98.0
設定6 1/118.6 1/100.5
通常時バジリスクチャンス(BC)振り分け
設定 赤同色 青同色
設定1 1/1742.5 1/1742.5
設定2 1/1359.8 1/2039.7
設定3 1/1915.3 1/1276.9
設定4 1/1026.7 1/1540.1
設定5 1/1465.1 1/976.7
設定6 1/766.1 1/1149.2
設定 赤・赤・青 青・青・赤
設定1 1/331.9 1/331.9
設定2 1/278.5 1/417.8
設定3 1/420.4 1/280.3
設定4 1/276.2 1/414.3
設定5 1/418.1 1/278.7
設定6 1/266.4 1/399.6
AT中バジリスクチャンス(BC)振り分け
設定 赤同色 青同色
設定1 1/981.6 1/981.6
設定2 1/807.2 1/1210.8
設定3 1/1130.4 1/753.6
設定4 1/736.1 1/1104.2
設定5 1/1000.0 1/666.7
設定6 1/654.3 1/981.4
設定 赤・赤・青 青・青・赤
設定1 1/263.9 1/263.9
設定2 1/231.7 1/347.5
設定3 1/337.7 1/225.1
設定4 1/232.5 1/348.7
設定5 1/324.5 1/216.3
設定6 1/225.1 1/337.7
バジリスクタイム(BT)初当たり確率
設 定 確率
設定1 1/441.3
設定2 1/377.9
設定3 1/403.4
設定4 1/303.9
設定5 1/343.1
設定6 1/245.1

小役確率

通常時

設定差のある小役
押し順ベル合成確率
設定 確率
設定1 1/1.799
設定2 1/1.801
設定3 1/1.802
設定4 1/1.804
設定5 1/1.806
設定6 1/1.808
共通ベル
設定 確率
設定1 1/79.92
設定2 1/79.82
設定3 1/79.73
設定4 1/79.63
設定5 1/79.53
設定6 1/79.44
弱チェリー
設定 確率
設定1 1/44.37
設定2 1/43.34
設定3 1/42.36
設定4 1/41.43
設定5 1/40.53
設定6 1/39.67
設定差のない小役
フラグ 全設定共通
強チェリー 1/159.84
チャンス目 1/200.42
チャンスリプレイ 1/66.81
通常リプレイ 1/2.61
フリーズリプレイ 1/65536.00

BC中

異色BC中
瞳術揃い
設定 確率
設定1~3 1/512.00
設定4・5 1/399.61
設定6 1/319.69
真瞳術揃い
設定 確率
全設定共通 1/32768
同色BC中
瞳術揃い
設定 確率
設定1~3 1/128.00
設定4・5 1/99.98
設定6 1/80.02
真瞳術揃い
設定 確率
全設定共通 1/32768

真瞳術中

真瞳術チャンス中
フラグ 確率
瞳術揃い 1/4.00
瞳術フェイク 1/8.86
真瞳術揃い 1/50.10

50枚あたりのゲーム数

設定 50枚あたりのゲーム数
設定1 約31ゲーム
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6

機械割

設 定 確率
設定1 97.3%
設定2 98.6%
設定3 102.0%
設定4 106.6%
設定5 112.1%
設定6 119.2%

配当表

図柄 払い出し枚数
瞳術リプレイ
プレミアムバジリスクチャンス
ベルナビ20回
バジリスクチャンス
ベルナビ8回

リール配列

打ち方

通常時の打ち方

順押し適当打ちでOK。
※押し順ナビ発生時は押し順に従い、リールを停止させる。

ボーナス・AT中の打ち方

▼押し順ナビ発生時
押し順に従い、リールを停止させる。

▼「◯◯を狙え!!」発生時

指定された図柄を全リールに狙う。

▼上記以外
通常時の打ち方で消化する。

AT関連

内部状態関連

内部状態について

▼通常時
通常時は、バジリスクチャンス当選時のAT当選率が異なる複数の内部状態が存在する。
液晶ステージによって内部状態が示唆される。
土岐峠移行で高確移行のチャンス。
弾正屋敷移行で高確濃厚。
※駿府城ステージは前兆期待ステージ。

▼AT中
AT中は絆システムとは別に「LOW」と「HIGH」からなる2種類の状態が存在する。
「HIGH」滞在時はバジリスクチャンス当選率がアップしており、当選時は同色以上に当選が濃厚となる。

通常時の状態移行率

滞在モードと成立役に応じて、状態移行抽選が行われる。

高確移行時は保障ゲーム数が(15G/25G/35G/45G/55G/無限)振り分けられる。
超高確移行時は保障ゲーム数が(5G/15G/25G/35G/45G/無限)振り分けられる。
※無限当選時はバジリスクチャンス当選まで高確 or 超高確が継続する。

モード別高確移行率
(リプレイ・押し順ベル・チャンスリプレイ)
モードA滞在時
高確G数 通常滞在時 (超)高確滞在時
高確15G 0.05%
高確25G 0.02%
高確35G 0.01%
高確45G 0.01%
超高確15G 0.06%
超高確25G 0.02%
超高確35G 0.01%
モードB滞在時
高確G数 通常滞在時 (超)高確滞在時
高確15G 0.15%
高確25G 0.07%
高確35G 0.04%
高確45G 0.04%
超高確5G 0.29% 0.29%
超高確15G 0.18%
超高確25G 0.07%
超高確35G 0.04%
モードC滞在時
高確G数 通常滞在時 (超)高確滞在時
高確15G 0.20%
高確25G 0.10%
高確35G 0.05%
高確45G 0.05%
超高確5G 1.69% 1.69%
超高確15G 0.24%
超高確25G 0.10%
超高確35G 0.02%
超高確45G 0.02%
モードD滞在時
高確G数 通常滞在時 (超)高確滞在時
高確15G 0.19%
高確25G 0.10%
高確35G 0.05%
高確45G 0.05%
無限高確 0.13%
超高確5G 3.65% 3.65%
超高確15G 0.27%
超高確25G 0.10%
超高確35G 0.05%
超高確45G 0.05%
無限超高確 0.05%
モードE滞在時
高確G数 通常滞在時(設定1) (超)高確滞在時(設定1)
高確15G 0.19%
高確25G 0.10%
高確35G 0.05%
高確45G 0.05%
無限高確 0.13%
超高確5G 3.65% 3.65%
超高確15G 0.27%
超高確25G 0.10%
超高確35G 0.05%
超高確45G 0.05%
無限超高確 0.05%
高確G数 通常滞在時(設定2~6) (超)高確滞在時(設定2~6)
高確15G 0.13%
高確25G 0.06%
高確35G 0.03%
高確45G 0.03%
無限高確 0.20%
超高確5G 3.70% 3.70%
超高確15G 0.23%
超高確25G 0.12%
超高確35G 0.06%
無限超高確 0.06%
モード別高確移行率
(共通ベル)
モードA滞在時
高確G数 通常滞在時(設定1~3) 通常滞在時(設定4・5) 通常滞在時(設定6)
高確15G 2.03% 2.14% 2.26%
高確25G 2.50% 2.63% 2.78%
高確35G 2.50% 2.63% 2.78%
高確45G 1.25% 1.32% 1.39%
高確55G 0.63% 0.66% 0.70%
超高確15G 0.63% 0.66% 0.70%
超高確25G 0.31% 0.33% 0.35%
超高確35G 0.16% 0.16% 0.17%
高確G数 (超)高確滞在時(設定1~3) (超)高確滞在時(設定4・5) (超)高確滞在時(設定6)
超高確15G 6.25% 6.58% 6.95%
超高確25G 2.50% 2.63% 2.78%
超高確35G 1.25% 1.32% 1.39%
モードB滞在時
高確G数 通常滞在時(設定1~3) 通常滞在時(設定4・5) 通常滞在時(設定6)
高確15G 2.54% 2.90% 3.39%
高確25G 3.13% 3.57% 4.17%
高確35G 3.13% 3.57% 4.17%
高確45G 1.56% 1.79% 2.08%
高確55G 0.78% 0.89% 1.04%
超高確15G 0.78% 0.89% 1.04%
超高確25G 0.39% 0.45% 0.52%
超高確35G 0.20% 0.22% 0.26%
高確G数 (超)高確滞在時(設定1~3) (超)高確滞在時(設定4・5) (超)高確滞在時(設定6)
超高確15G 7.81% 8.93% 10.42%
超高確25G 3.13% 3.57% 4.17%
超高確35G 1.56% 1.79% 2.08%
モードC滞在時
高確G数 通常滞在時(設定1~3) 通常滞在時(設定4・5) 通常滞在時(設定6)
高確15G 2.35% 2.56% 2.81%
高確25G 4.17% 4.54% 5.00%
高確35G 4.17% 4.54% 5.00%
高確45G 2.08% 2.27% 2.50%
高確55G 1.04% 1.14% 1.25%
無限高確 1.04% 1.14% 1.25%
超高確15G 1.04% 1.14% 1.25%
超高確25G 0.52% 0.57% 0.63%
超高確35G 0.26% 0.28% 0.31%
高確G数 (超)高確滞在時(設定1~3) (超)高確滞在時(設定4・5) (超)高確滞在時(設定6)
超高確15G 8.33% 9.09% 10.00%
超高確25G 4.17% 4.54% 5.00%
超高確35G 2.08% 2.27% 2.50%
超高確45G 2.08% 2.27% 2.50%
モードD滞在時
高確G数 通常滞在時(設定1~3) 通常滞在時(設定4・5) 通常滞在時(設定6)
高確15G 2.09% 2.28% 2.50%
高確25G 4.17% 4.54% 5.00%
高確35G 4.17% 4.54% 5.00%
高確45G 2.08% 2.27% 2.50%
高確55G 1.04% 1.14% 1.25%
無限高確 1.04% 1.14% 1.25%
超高確15G 1.04% 1.14% 1.25%
超高確25G 0.52% 0.57% 0.63%
超高確35G 0.26% 0.28% 0.31%
無限超高確 0.26% 0.28% 0.31%
高確G数 (超)高確滞在時(設定1~3) (超)高確滞在時(設定4・5) (超)高確滞在時(設定6)
超高確15G 8.33% 9.09% 10.00%
超高確25G 4.17% 4.54% 5.00%
超高確35G 2.08% 2.27% 2.50%
無限超高確 2.08% 2.27% 2.50%
モードE滞在時
高確G数 通常滞在時(設定1~3) 通常滞在時(設定4・5) 通常滞在時(設定6)
高確15G 4.93% 5.38% 5.92%
高確25G 1.67% 1.82% 2.00%
高確35G 1.16% 1.26% 1.39%
高確45G 0.70% 0.76% 0.83%
高確55G 0.23% 0.25% 0.28%
無限高確 4.17% 4.54% 5.00%
超高確15G 2.08% 2.27% 2.50%
超高確25G 1.04% 1.14% 1.25%
超高確35G 0.35% 0.38% 0.42%
無限超高確 0.35% 0.38% 0.42%
高確G数 (超)高確滞在時(設定1~3) (超)高確滞在時(設定4・5) (超)高確滞在時(設定6)
超高確15G 5.56% 6.06% 6.67%
超高確25G 5.56% 6.06% 6.67%
超高確35G 2.78% 3.03% 3.33%
無限超高確 2.78% 3.03% 3.33%
モード別高確移行率
(弱チェリー)
モードA滞在時
高確G数 通常滞在時(設定1~3) 通常滞在時(設定4・5) 通常滞在時(設定6)
高確15G 8.85% 9.66% 10.63%
高確25G 4.17% 4.54% 5.00%
高確35G 2.08% 2.27% 2.50%
高確45G 1.04% 1.14% 1.25%
高確55G 0.52% 0.57% 0.63%
高確G数 (超)高確滞在時(設定1~3) (超)高確滞在時(設定4・5) (超)高確滞在時(設定6)
超高確15G 11.67% 12.73% 14.00%
超高確25G 3.33% 3.64% 4.00%
超高確35G 1.67% 1.82% 2.00%
モードB滞在時
高確G数 通常滞在時(設定1~3) 通常滞在時(設定4・5) 通常滞在時(設定6)
高確15G 9.38% 10.42% 11.72%
高確25G 5.00% 5.55% 6.25%
高確35G 2.50% 2.78% 3.13%
高確45G 1.25% 1.39% 1.56%
高確55G 0.63% 0.70% 0.78%
超高確15G 1.25% 1.39% 1.56%
高確G数 (超)高確滞在時(設定1~3) (超)高確滞在時(設定4・5) (超)高確滞在時(設定6)
超高確15G 14.00% 15.56% 17.50%
超高確25G 4.00% 4.44% 5.00%
超高確35G 2.00% 2.22% 2.50%
モードC滞在時
高確G数 通常滞在時(設定1~3) 通常滞在時(設定4・5) 通常滞在時(設定6)
高確15G 9.77% 11.16% 13.02%
高確25G 6.25% 7.14% 8.33%
高確35G 3.13% 3.57% 4.17%
高確45G 1.56% 1.79% 2.08%
高確55G 0.78% 0.89% 1.04%
無限高確 0.78% 0.89% 1.04%
超高確15G 1.56% 1.79% 2.08%
超高確25G 0.78% 0.89% 1.04%
超高確35G 0.39% 0.45% 0.52%
高確G数 (超)高確滞在時(設定1~3) (超)高確滞在時(設定4・5) (超)高確滞在時(設定6)
超高確15G 15.00% 17.14% 20.00%
超高確25G 5.00% 5.71% 6.67%
超高確35G 2.50% 2.86% 3.33%
超高確45G 2.50% 2.86% 3.33%
モードD滞在時
高確G数 通常滞在時(設定1~3) 通常滞在時(設定4・5) 通常滞在時(設定6)
高確15G 9.38% 10.71% 12.50%
高確25G 6.25% 7.14% 8.33%
高確35G 3.13% 3.57% 4.17%
高確45G 1.56% 1.79% 2.08%
高確55G 0.78% 0.89% 1.04%
無限高確 0.78% 0.89% 1.04%
超高確15G 1.56% 1.79% 2.08%
超高確25G 0.78% 0.89% 1.04%
超高確35G 0.39% 0.45% 0.52%
無限超高確 0.39% 0.45% 0.52%
高確G数 (超)高確滞在時(設定1~3) (超)高確滞在時(設定4・5) (超)高確滞在時(設定6)
超高確15G 15.00% 17.14% 20.00%
超高確25G 5.00% 5.71% 6.67%
超高確35G 2.50% 2.88% 3.33%
無限超高確 2.50% 2.88% 3.33%
モードE滞在時
高確G数 通常滞在時(設定1~3) 通常滞在時(設定4・5) 通常滞在時(設定6)
高確15G 11.20% 12.80% 12.50%
高確25G 6.25% 7.14% 8.33%
高確35G 1.74% 1.98% 4.17%
高確45G 1.04% 1.19% 2.08%
高確55G 0.35% 0.40% 1.04%
無限高確 2.08% 2.38% 1.04%
超高確15G 1.56% 1.79% 2.08%
超高確25G 0.39% 0.45% 1.04%
超高確35G 0.20% 0.22% 0.52%
無限超高確 0.20% 0.22% 0.52%
高確G数 (超)高確滞在時(設定1~3) (超)高確滞在時(設定4・5) (超)高確滞在時(設定6)
超高確15G 15.005 17.14% 20.00%
超高確25G 5.00% 5.71% 6.67%
超高確35G 2.50% 2.88% 3.33%
無限超高確 2.50% 2.88% 3.33%
モード別高確移行率
(強チェリー)
モードA・B滞在時
高確G数 通常滞在時 (超)高確滞在時
高確15G 53.13%
高確25G 25.00%
高確35G 6.25%
高確45G 3.13%
高確55G 1.56%
超高確15G 6.25%
超高確25G 3.13%
超高確35G 1.56%
モードC滞在時
高確G数 通常滞在時 (超)高確滞在時
高確15G 51.56%
高確25G 25.00%
高確35G 6.25%
高確45G 3.13%
高確55G 1.56%
無限高確 1.56%
超高確15G 6.25% 66.67%
超高確25G 3.13% 16.67%
超高確35G 1.56% 8.33%
超高確45G 8.33%
モードD滞在時
高確G数 通常滞在時 (超)高確滞在時
高確15G 50.00%
高確25G 25.00%
高確35G 6.25%
高確45G 3.13%
高確55G 1.56%
無限高確 1.56%
超高確15G 6.25% 66.67%
超高確25G 3.13% 16.67%
超高確35G 1.56% 8.33%
無限超高確 1.56% 8.33%
モードE滞在時
高確G数 通常滞在時(設定1) (超)高確滞在時(設定1)
高確15G 50.00%
高確25G 25.00%
高確35G 6.25%
高確45G 3.13%
高確55G 1.56%
無限高確 1.56%
超高確15G 6.25% 66.67%
超高確25G 3.13% 16.67%
超高確35G 1.56% 8.33%
無限超高確 1.56% 8.33%
高確G数 通常滞在時(設定2~6) (超)高確滞在時(設定2~6)
高確15G 32.08%
高確25G 20.00%
高確35G 6.95%
高確45G 4.17%
高確55G 1.39%
無限高確 12.50%
超高確15G 12.50% 33.33%
超高確25G 6.25% 33.33%
超高確35G 2.08% 16.67%
無限超高確 2.08% 16.67%
モード別高確移行率
(チャンス目)
モードA滞在時
高確G数 通常滞在時 (超)高確滞在時
高確15G 0.05%
高確25G 0.02%
高確35G 0.01%
高確45G 0.01%
超高確15G 0.06%
超高確25G 0.02%
超高確35G 0.01%
モードB滞在時
高確G数 通常滞在時 (超)高確滞在時
高確15G 0.15%
高確25G 0.07%
高確35G 0.04%
高確45G 0.04%
超高確5G 0.29% 0.29%
超高確15G 0.18%
超高確25G 0.07%
超高確35G 0.04%
モードC滞在時
高確G数 通常滞在時 (超)高確滞在時
高確15G 0.20%
高確25G 0.10%
高確35G 0.05%
高確45G 0.05%
超高確5G 1.69% 1.69%
超高確15G 0.24%
超高確25G 0.10%
超高確35G 0.02%
超高確45G 0.02%
モードD滞在時
高確G数 通常滞在時 (超)高確滞在時
高確15G 1.17%
高確25G 0.59%
高確35G 0.29%
高確45G 0.29%
無限高確 0.78%
超高確5G 21.88% 21.88%
超高確15G 1.66%
超高確25G 0.59%
超高確35G 0.29%
無限超高確 0.29%
モードE滞在時
高確G数 通常滞在時(設定1) (超)高確滞在時(設定1)
高確15G 2.34%
高確25G 1.17%
高確35G 0.59%
高確45G 0.59%
無限高確 1.56%
超高確5G 43.75% 43.75%
超高確15G 3.32%
超高確25G 1.17%
超高確35G 0.59%
超高確45G 0.59%
無限超高確 0.59%
高確G数 通常滞在時(設定2~6) (超)高確滞在時(設定2~6)
高確15G 1.65%
高確25G 0.78%
高確35G 0.39%
高確45G 0.39%
無限高確 2.34%
超高確5G 44.45% 44.45%
超高確15G 2.77%
超高確25G 1.39%
超高確35G 0.70%
無限超高確 0.70%

BC・AT終了後の状態移行率

AT非当選のBC終了時とAT終了時は、移行先のモードに応じて高確移行抽選が行われる。

モード別高確移行率
(全設定共通)
モードA移行時
高確ゲーム数 移行率
高確25G 25.00%
高確45G 2.50%
モードB移行時
高確ゲーム数 移行率
高確25G 28.13%
高確45G 2.81%
超高確15G 0.20%
超高確25G 0.10%
超高確35G 0.05%
超高確45G 0.02%
モードC移行時
高確ゲーム数 移行率
高確25G 31.25%
高確45G 3.13%
超高確15G 0.78%
超高確25G 0.39%
超高確35G 0.20%
超高確45G 0.110%
モードD移行時
高確ゲーム数 移行率
高確15G 3.13%
高確25G 25.00%
高確35G 1.56%
高確45G 3.13%
高確55G 1.56%
無限高確 0.39%
超高確15G 0.78%
超高確25G 0.78%
超高確35G 0.78%
超高確45G 0.78%
無限超高確 0.78%
モードE移行時
高確ゲーム数 移行率
高確15G 3.13%
高確25G 25.00%
高確35G 3.13%
高確45G 1.56%
高確55G 0.39%
無限高確 1.56%
超高確15G 0.78%
超高確25G 0.78%
超高確35G 0.78%
超高確45G 0.78%
無限超高確 0.78%

AT中の内部状態移行率

AT中は絆システムとは別に「LOW」と「HIGH」からなる2種類の状態が存在する。
「HIGH」滞在時はバジリスクチャンス当選率がアップしており、当選時は同色揃いor無想一閃当選が濃厚となる。

「HIGH」状態はゲーム数によって管理されるが、次回BCまで継続する場合もある。

フラグ別HIGH状態移行率
フラグ 移行率
押し順ベル
通常リプレイ
チャンスリプレイ
0.02%
共通ベル 1.57%
弱チェリー 2.09%
強チェリー 16.67%
チャンス目 33.32%

▼契機別HIGH状態滞在ゲーム数振り分け

押し順ベル・通常リプレイ・チャンスリプレイ契機
G数 振り分け
無限 100%
共通ベル契機
G数 振り分け
20G 74.42%
30G 18.60%
50G 4.65%
100G 1.16%
無限 1.16%
弱チェリー契機
G数 振り分け
10G 74.64%
20G 18.66%
30G 4.66%
50G 1.17%
無限 0.87%
強チェリー契機
G数 振り分け
10G 74.99%
20G 18.75%
30G 4.69%
50G 1.17%
100G 0.29%
無限 0.11%
チャンス目契機
G数 振り分け
10G 75.03%
20G 18.76%
30G 4.69%
50G 1.17%
100G 0.29%
無限 0.05%

内部モード関連

内部モードについて

▼通常時
通常時のモードはA~Eの5種類存在し、状態移行率やAT当選率に影響する。
なお、どのモードが選択されるのかはテーブルによって管理されている。
通常時は主にチャンス目でモード昇格抽選を行う。
滞在しているモードはバジリスクチャンス当選まで転落することはない。
モードD以上でのバジリスクチャンス当選時はバジリスクタイム当選が濃厚となる。

▼AT中
AT当選時は絆テーブルのマップを選択するシナリオの抽選を行っている。
絆テーブルとは絆高確当選率に影響するテーブルで、どのテーブルが選択されるかはAT当選時に決定したシナリオによって管理されている。
追想の刻の話数によって絆テーブルが変化する。
シナリオは全50種類、テーブルは全17種類存在する。

テーブル移行抽選(AT終了時・設定変更時)

バジリスクタイム(AT)終了時と設定変更時にテーブル選択抽選が行われる。
AT終了後のテーブルはAT当選前に滞在していたテーブルを参照し選択抽選を行っている。

▼テーブル選択率(AT終了時)
前回テーブルA~J時
テーブル 選択率(設定1~6)
A・Bへ 各9.35~各7.42%
Cへ 12.50~10.94%
Dへ 6.25~10.94%
Eへ 18.75~12.50%
Fへ 12.50%
Gへ 6.25~12.50%
Hへ 6.25~5.86%
Iへ 4.69~5.86%
Jへ 3.13~5.86%
K~Mへ 各2.34~各0.78%
Nへ 2.34~1.56%
O~Xへ 各0.15~各0.39%
Yへ 0.13~0.33%
Zへ 0.02~0.06%
前回テーブルK~M時
テーブル 選択率(設定1~6)
K~Mへ 各23.44~各12.76%
Nへ 12.50~18.75%
O~Xへ 各1.56~各3.91%
Yへ 1.37~3.32%
Zへ 0.20~0.59%
前回テーブルN時
テーブル 選択率(設定1~6)
Yへ 87.50~85.00%
Zへ 12.50~15.00%
前回テーブルO~U・Y・Z時
テーブル 選択率(設定1~6)
Aへ 2.81%
Bへ 2.50%
C~Eへ 各2.34%
Fへ 2.00%
Gへ 1.66%
Hへ 1.12%
Iへ 1.00%
Jへ 0.88%
K~Mへ 各2.00%
Nへ 7.81~3.13%
Oへ 3.13%
Pへ 6.25%
Qへ 18.75%
Rへ 6.25%
Sへ 12.50%
Tへ 3.13%
Uへ 6.25%
V~Xへ 各3.13~各4.69%
Yへ 1.37~1.33%
Zへ 0.20~0.23%
前回テーブルV~X時
テーブル 選択率(設定1~6)
Oへ 3.13%
Pへ 6.25%
Qへ 18.75%
Rへ 6.25%
Sへ 12.50%
Tへ 3.13%
Uへ 6.25%
Yへ 38.28~37.19%
Zへ 5.47~6.56%
▼テーブル選択率(設定変更時)
前回テーブルA~J時
テーブル 選択率(設定1~6)
Aへ 6.49~6.71%
B~Gへ 各6.50~各6.70%
H~Jへ 各3.00~各3.60%
K~Mへ 各2.00%
Nへ 4.50~4.30%
Oへ 1.50~1.20%
Pへ 3.50~3.20%
Qへ 7.50~7.20%
Rへ 2.50~2.20%
Sへ 4.50~4.20%
Tへ 1.00~0.70%
Uへ 2.00~1.70%
V~Xへ 各1.50~各1.20%
Yへ 7.00%
Zへ 1.00%

テーブル別モード移行シナリオ

テーブルA
バジリスクチャンス回数 モード
AT終了後 モードA
1~4回スルー後 モードA
5・6回スルー後 モードB
7・8回スルー後 モードC
9回スルー後 モードD
テーブルB
バジリスクチャンス回数 モード
AT終了後 モードA
1・2回スルー後 モードA
3~5回スルー後 モードB
6~8回スルー後 モードC
9回スルー後 モードD
テーブルC
バジリスクチャンス回数 モード
AT終了後 モードB
1~3回スルー後 モードB
4~8回スルー後 モードC
9回スルー後 モードD
テーブルD
バジリスクチャンス回数 モード
AT終了後 モードC
1~8回スルー後 モードC
9回スルー後 モードD
テーブルE
バジリスクチャンス回数 モード
AT終了後 モードB
1回スルー後 モードA
2回スルー後 モードB
3回スルー後 モードA
4回スルー後 モードB
5回スルー後 モードA
6回スルー後 モードC
7回スルー後 モードB
8回スルー後 モードC
9回スルー後 モードD
テーブルF
バジリスクチャンス回数 モード
AT終了後 モードB
1回スルー後 モードA
2回スルー後 モードB
3回スルー後 モードA
4回スルー後 モードC
5回スルー後 モードB
6回スルー後 モードC
7回スルー後 モードB
8回スルー後 モードC
9回スルー後 モードD
テーブルG
バジリスクチャンス回数 モード
AT終了後 モードC
1回スルー後 モードA
2回スルー後 モードC
3回スルー後 モードA
4~8回スルー後 モードC
9回スルー後 モードD
テーブルH
バジリスクチャンス回数 モード
AT終了後 モードA
1回スルー後 モードB
2回スルー後 モードA
3回スルー後 モードB
4回スルー後 モードA
5・6回スルー後 モードB
7回スルー後 モードC
8回スルー後 モードB
9回スルー後 モードD
テーブルI
バジリスクチャンス回数 モード
AT終了後 モードA
1回スルー後 モードB
2回スルー後 モードA
3・4回スルー後 モードB
5回スルー後 モードC
6回スルー後 モードB
7回スルー後 モードC
8回スルー後 モードB
9回スルー後 モードD
テーブルJ
バジリスクチャンス回数 モード
AT終了後 モードA
1回スルー後 モードC
2回スルー後 モードA
3~8回スルー後 モードC
9回スルー後 モードD
テーブルK
バジリスクチャンス回数 モード
AT終了後 モードA
1~6回スルー後 モードA
7回スルー後 モードB
8回スルー後 モードC
9回スルー後 モードD
テーブルL
バジリスクチャンス回数 モード
AT終了後 モードA
1~4回スルー後 モードA
5・6回スルー後 モードB
7・8回スルー後 モードC
9回スルー後 モードD
テーブルM
バジリスクチャンス回数 モード
AT終了後 モードA
1・2回スルー後 モードA
3~5回スルー後 モードB
6~8回スルー後 モードC
9回スルー後 モードD
テーブルN
バジリスクチャンス回数 モード
AT終了後 モードA
1~9回スルー後 モードA
10回スルー後 モードB
テーブルO
バジリスクチャンス回数 モード
AT終了後 モードA
1・2回スルー後 モードA
3・4回スルー後 モードB
5~7回スルー後 モードC
8回スルー後 モードD
テーブルP
バジリスクチャンス回数 モード
AT終了後 モードB
1~3回スルー後 モードB
4~7回スルー後 モードC
8回スルー後 モードD
テーブルQ
バジリスクチャンス回数 モード
AT終了後 モードC
1~7回スルー後 モードC
8回スルー後 モードD
テーブルR
バジリスクチャンス回数 モード
AT終了後 モードB
1回スルー後 モードA
2回スルー後 モードB
3回スルー後 モードA
4回スルー後 モードC
5回スルー後 モードB
6回スルー後 モードC
7回スルー後 モードB
8回スルー後 モードD
テーブルS
バジリスクチャンス回数 モード
AT終了後 モードC
1回スルー後 モードA
2回スルー後 モードC
3回スルー後 モードA
4~7回スルー後 モードC
8回スルー後 モードD
テーブルT
バジリスクチャンス回数 モード
AT終了後 モードA
1回スルー後 モードB
2回スルー後 モードA
3・4回スルー後 モードB
5回スルー後 モードC
6回スルー後 モードB
7回スルー後 モードC
8回スルー後 モードD
テーブルU
バジリスクチャンス回数 モード
AT終了後 モードA
1回スルー後 モードC
2回スルー後 モードA
3~7回スルー後 モードC
8回スルー後 モードD
テーブルV
バジリスクチャンス回数 モード
AT終了後 モードA
1~3回スルー後 モードA
4・5回スルー後 モードB
6回スルー後 モードD
テーブルW
バジリスクチャンス回数 モード
AT終了後 モードA
1回スルー後 モードA
2・3回スルー後 モードB
4回スルー後 モードD
テーブルX
バジリスクチャンス回数 モード
AT終了後 モードA
1回スルー後 モードA
2回スルー後 モードD
テーブルY
バジリスクチャンス回数 モード
AT終了後 モードD
テーブルZ
バジリスクチャンス回数 モード
AT終了後 モードE

モード移行抽選(小役成立時・設定変更時)

通常時のモードはA~Eまで5種類存在し、状態移行率・BC当選時のAT当選率に影響する。
通常時は全役でモード移行抽選が行われる。
なお、バジリスクチャンス当選まで、モードは転落することがない。

▼小役別モード移行率

チャンス目成立時
モードA滞在時
設定 モードBへ モードCへ
設定1 30.52% 2.75%
設定2 31.36% 3.05%
設定3 33.61% 3.36%
設定4 36.23% 3.66%
設定5 39.40% 3.97%
設定6 45.78% 4.12%
設定 モードDへ モードEへ
設定1 0.06% 0.006%
設定2 0.06% 0.006%
設定3 0.06% 0.006%
設定4 0.09% 0.012%
設定5 0.09% 0.012%
設定6 0.09% 0.012%
TOTAL移行率
設定 確率
設定1 33.33%
設定2 34.48%
設定3 37.04%
設定4 40.00%
設定5 43.48%
設定6 50.00%
モードB滞在時
設定 モードCへ モードDへ モードEへ
設定1 30.52% 2.75% 0.07%
設定2 31.36% 3.05% 0.07%
設定3 32.29% 3.36% 0.07%
設定4 36.23% 3.66% 0.10%
設定5 39.40% 3.97% 0.10%
設定6 45.78% 4.12% 0.10%
TOTAL移行率
設定 確率
設定1 33.33%
設定2 34.48%
設定3 35.71%
設定4 40.00%
設定5 43.48%
設定6 50.00%
モードC滞在時
設定 モードDへ モードEへ
設定1 30.52% 2.81%
設定2 31.36% 3.12%
設定3 32.29% 3.42%
設定4 36.23% 3.77%
設定5 39.40% 4.07%
設定6 45.78% 4.22%
TOTAL移行率
設定 確率
設定1 33.33%
設定2 34.48%
設定3 35.71%
設定4 40.00%
設定5 43.48%
設定6 50.00%
モードD滞在時
設定 モードEへ
設定1 33.33%
設定2 34.48%
設定3 35.71%
設定4 40.00%
設定5 43.48%
設定6 50.00%

▼チャンス目以外の小役成立時
滞在モードに関わらず一定の確率でモードアップ抽選が行われる。
当選時は必ず1段階のモードアップとなる。

チャンス目以外の小役成立時
設定1 0.05%
設定2 0.05%
設定3 0.07%
設定4 0.08%
設定5 0.09%
設定6 0.10%

▼設定変更時のモード移行率

設定 モードAへ モードBへ モードCへ
設定1 30.52% 2.75% 0.07%
設定2 31.36% 3.05% 0.07%
設定3 32.29% 3.36% 0.07%
設定4 36.23% 3.66% 0.10%
設定5 39.40% 3.97% 0.10%
設定6 45.78% 4.12% 0.10%
設定 モードDへ モードEへ
全設定共通 7.0% 1.0%

バジリスクチャンス関連

通常時のBC抽選

▼低確滞在時
通常リプレイ・押し順ベル
設定 当選率
設定1 0.006%
設定2 0.006%
設定3 0.006%
設定4 0.018%
設定5 0.018%
設定6 0.037%
共通ベル
設定 当選率
設定1 0.20%
設定2 0.20%
設定3 0.20%
設定4 0.29%
設定5 0.29%
設定6 0.39%
弱チェリー
設定 当選率
設定1 0.10%
設定2 0.10%
設定3 0.10%
設定4 0.15%
設定5 0.15%
設定6 0.20%
強チェリー
設定 当選率
全設定共通 12.50%
チャンスリプレイ
設定 当選率
全設定共通 25.00%
▼高確滞在時
通常リプレイ・押し順ベル
設定 当選率
設定1 0.02%
設定2 0.02%
設定3 0.02%
設定4 0.07%
設定5 0.07%
設定6 0.15%
共通ベル
設定 当選率
設定1 0.78%
設定2 0.78%
設定3 0.78%
設定4 1.18%
設定5 1.18%
設定6 1.56%
弱チェリー
設定 当選率
設定1 0.39%
設定2 0.39%
設定3 0.39%
設定4 0.59%
設定5 0.59%
設定6 0.78%
強チェリー
設定 当選率
全設定共通 12.50%
チャンスリプレイ
設定 当選率
設定1 40.0%
設定2 40.0%
設定3 40.0%
設定4 40.0%
設定5 40.0%
設定6 47.6%
▼超高確滞在時
押し順ベル・通常リプレイ
設定 当選率
全設定共通 0.78%
共通ベル
設定 当選率
全設定共通 6.25%
弱チェリー
設定 当選率
全設定共通 3.13%
強チェリー
設定 当選率
全設定共通 66.67%
チャンスリプレイ
設定 当選率
全設定共通 76.92%

通常時のBC振り分け(低確・高確)

▼低確滞在時
通常リプレイ・押し順ベル
設定 赤同色 青同色
設定1 50.00% 50.00%
設定2 50.00% 50.00%
設定3 50.00% 50.00%
設定4 66.67% 33.33%
設定5 33.33% 66.67%
設定6 58.33% 41.67%
共通ベル
設定 赤同色 青同色
設定1 50.00% 50.00%
設定2 59.38% 40.63%
設定3 40.63% 59.38%
設定4 60.42% 39.58%
設定5 39.58% 60.42%
設定6 60.16% 39.84%
弱チェリー
設定 赤同色 青同色
設定1 50.00% 50.00%
設定2 59.38% 40.63%
設定3 40.63% 59.38%
設定4 60.42% 39.58%
設定5 39.58% 60.42%
設定6 59.38% 40.63%
強チェリー
設定 赤同色 青同色 赤・赤・青 青・青・赤
設定1 5.00% 5.00% 44.96% 44.96%
設定2 6.61% 4.39% 53.35% 35.57%
設定3 4.78% 7.20% 35.18% 52.77%
設定4 7.81% 5.20% 52.16% 34.76%
設定5 5.59% 8.39% 34.47% 51.57%
設定6 8.89% 6.00% 50.96% 33.98%
設定 真瞳術チャンス
全設定共通 0.07%
チャンスリプレイ
設定 赤同色 青同色 赤・赤・青 青・20青・赤
設定1 5.00% 5.00% 44.98% 44.98%
設定2 6.60% 4.39% 53.39% 35.58%
設定3 4.80% 7.20% 35.19% 52.78%
設定4 7.80% 5.20% 52.18% 34.79%
設定5 5.60% 8.40% 34.39% 51.58%
設定6 8.99% 6.00% 50.98% 33.98%
設定 真瞳術チャンス
全設定共通 0.04%
▼高確滞在時
通常リプレイ・押し順ベル
設定 赤同色 青同色
設定1 50.00% 50.00%
設定2 62.50% 37.50%
設定3 37.50% 62.50%
設定4 58.33% 41.67%
設定5 41.67% 58.33%
設定6 60.42% 39.58%
共通ベル
設定 赤同色 青同色
設定1 50.00% 50.00%
設定2 60.16% 39.84%
設定3 39.84% 60.16%
設定4 59.90% 39.58%
設定5 39.58% 59.90%
設定6 60.16% 39.84%
弱チェリー
設定 赤同色 青同色
設定1 50.00% 50.00%
設定2 60.16% 39.84%
設定3 39.84% 60.16%
設定4 59.90% 40.10%
設定5 40.10% 59.90%
設定6 59.96% 39.84%
強チェリー
設定 赤同色 青同色 赤・赤・青 青・青・赤
設定1 5.00% 5.00% 44.96% 44.96%
設定2 6.61% 4.39% 53.35% 35.57%
設定3 4.78% 7.20% 35.18% 52.77%
設定4 7.81% 5.20% 52.16% 34.76%
設定5 5.59% 8.39% 34.47% 51.57%
設定6 8.89% 6.00% 50.96% 33.98%
設定 真瞳術チャンス
全設定共通 0.07%
チャンスリプレイ
設定 赤同色 青同色 赤・赤・青 青・青・赤
設定1 5.00% 5.00% 44.99% 44.99%
設定2 6.60% 4.39% 53.39% 35.59%
設定3 4.80% 7.20% 35.19% 52.78%
設定4 7.80% 5.20% 52.19% 34.79%
設定5 5.60% 8.40% 34.39% 51.59%
設定6 8.99% 6.00% 50.99% 33.99%
設定 真瞳術チャンス
全設定共通 0.02%

通常時のBC振り分け(超高確・天井到達時)

▼超高確滞在時
通常リプレイ・押し順ベル
設定 赤同色 青同色 赤・赤・青 青・青・赤
設定1 5.06% 5.00% 44.75% 44.75%
設定2 6.61% 4.28% 53.31% 35.41%
設定3 5.06% 7.00% 35.02% 52.53%
設定4 7.78% 5.06% 52.14% 34.63%
設定5 5.45% 8.56% 34.24% 51.36%
設定6 8.95% 5.84% 50.97% 33.85%
設定 真瞳術チャンス
全設定共通 0.39%
共通ベル
設定 赤同色 青同色
設定1 50.00% 50.00%
設定2 60.01% 39.99%
設定3 39.99% 60.01%
設定4 60.01% 39.99%
設定5 39.99% 60.01%
設定6 60.01% 39.99%
弱チェリー
設定 赤同色 青同色
設定1 50.00% 50.00%
設定2 59.96% 40.04%
設定3 40.04% 59.96%
設定4 59.96% 40.04%
設定5 40.04% 59.96%
設定6 59.96% 40.04%
強チェリー
設定 赤同色 青同色 赤・赤・青 青・青・赤
設定1 5.00% 5.00% 44.99% 44.99%
設定2 6.60% 4.40% 53.39% 35.60%
設定3 4.80% 7.20% 35.19% 52.79%
設定4 7.80% 5.20% 52.19% 34.79%
設定5 5.60% 8.40% 34.40% 51.59%
設定6 9.00% 6.00% 50.99% 33.99%
設定 真瞳術チャンス
全設定共通 0.01%
チャンスリプレイ
設定 赤同色 青同色 赤・赤・青 青・青・赤
設定1 5.00% 5.00% 44.99% 44.99%
設定2 6.60% 4.40% 53.39% 35.60%
設定3 4.80% 7.20% 35.19% 52.79%
設定4 7.80% 5.20% 52.19% 34.79%
設定5 5.60% 8.40% 34.40% 51.59%
設定6 9.00% 6.00% 50.99% 33.99%
設定 真瞳術チャンス
全設定共通 0.01%
▼天井到達時
設定 赤同色 青同色 赤・赤・青 青・青・赤
設定1 5.00% 5.00% 45.00% 45.00%
設定2 6.60% 4.39% 53.40% 35.60%
設定3 4.80% 7.20% 35.20% 52.80%
設定4 7.80% 5.20% 52.20% 34.80%
設定5 5.60% 8.40% 34.40% 51.60%
設定6 9.00% 6.00% 51.00% 34.00%

BC昇格抽選

BC(バジリスクチャンス)当選ゲームからBCが成立するまで、成立役に応じて昇格抽選が行われる。

▼通常時
異色BC当選中の昇格抽選
共通ベル
設定 赤同色へ 青同色へ
設定1 0.78% 0.78%
設定2 0.94% 0.63%
設定3 0.63% 0.94%
設定4 0.94% 0.63%
設定5 0.63% 0.94%
設定6 0.94% 0.63%
弱チェリー
設定 赤同色へ 青同色へ
設定1 0.20% 0.20%
設定2 0.16% 0.23%
設定3 0.23% 0.16%
設定4 0.16% 0.23%
設定5 0.23% 0.16%
設定6 0.16% 0.23%
強チェリー
チャンスリプレイ
設定 赤同色へ 青同色へ
設定1 6.25% 6.25%
設定2 7.50% 5.00%
設定3 5.00% 7.50%
設定4 7.50% 5.00%
設定5 5.00% 7.50%
設定6 7.50% 5.00%
チャンス目
設定 赤同色へ 青同色へ
設定1 3.13% 3.13%
設定2 3.75% 2.50%
設定3 2.50% 3.75%
設定4 3.75% 2.50%
設定5 2.50% 3.75%
設定6 3.75% 2.50%
同色BC当選中の昇格抽選
(全設定共通)
フラグ 真瞳術へ
共通ベル 0.02%
弱チェリー 0.003%
強チェリー 0.13%
チャンスリプレイ 0.13%
チャンス目 0.06%
▼AT中
異色BC当選中の昇格抽選
共通ベル
設定 赤同色へ 青同色へ
設定1 0.74% 0.74%
設定2 0.89% 0.60%
設定3 0.60% 0.89%
設定4 0.89% 0.60%
設定5 0.60% 0.89%
設定6 0.89% 0.60%
設定 無双一閃(赤同色)へ 無双一閃(青同色)へ
設定1 0.04% 0.04%
設定2 0.05% 0.03%
設定3 0.03% 0.05%
設定4 0.05% 0.03%
設定5 0.03% 0.05%
設定6 0.05% 0.03%
弱チェリー
設定 赤同色へ 青同色へ
設定1 0.19% 0.19%
設定2 0.22% 0.15%
設定3 0.15% 0.22%
設定4 0.22% 0.15%
設定5 0.15% 0.22%
設定6 0.22% 0.15%
設定 無双一閃(赤同色)へ 無双一閃(青同色)へ
全設定共通 0.01% 0.01%
強チェリー
チャンスリプレイ
設定 赤同色へ 青同色へ
設定1 5.94% 5.94%
設定2 7.13% 4.75%
設定3 4.75% 7.13%
設定4 7.13% 4.75%
設定5 4.75% 7.13%
設定6 7.13% 4.75%
設定 無双一閃(赤同色)へ 無双一閃(青同色)へ
設定1 0.31% 0.31%
設定2 0.38% 0.25%
設定3 0.25% 0.38%
設定4 0.38% 0.25%
設定5 0.25% 0.38%
設定6 0.38% 0.25%
チャンス目
設定 赤同色へ 青同色へ
設定1 2.97% 2.97%
設定2 3.56% 2.37%
設定3 2.37% 3.56%
設定4 3.56% 2.37%
設定5 2.37% 3.56%
設定6 3.56% 2.37%
設定 無双一閃(赤同色)へ 無双一閃(青同色)へ
設定1 0.16% 0.16%
設定2 0.19% 0.13%
設定3 0.13% 0.19%
設定4 0.19% 0.13%
設定5 0.13% 0.19%
設定6 0.19% 0.13%
同色BC当選中の昇格抽選
共通ベル
設定 赤同色へ 青同色へ 真瞳術へ
設定1 0.77% 0.77% 0.02%
設定2 0.93% 0.62%
設定3 0.62% 0.93%
設定4 0.93% 0.62%
設定5 0.62% 0.93%
設定6 0.93% 0.62%
弱チェリー
設定 赤同色へ 青同色へ 真瞳術へ
設定1 0.19% 0.19% 0.01%
設定2 0.23% 0.15%
設定3 0.15% 0.23%
設定4 0.23% 0.15%
設定5 0.15% 0.23%
設定6 0.23% 0.15%
強チェリー
チャンスリプレイ
設定 赤同色へ 青同色へ 真瞳術へ
設定1 6.19% 6.19% 0.13%
設定2 7.42% 4.95%
設定3 4.95% 7.42%
設定4 7.42% 4.95%
設定5 4.95% 7.42%
設定6 7.42% 4.95%
チャンス目
設定 赤同色へ 青同色へ 真瞳術へ
設定1 3.09% 3.09% 0.06%
設定2 3.71% 2.47%
設定3 2.47% 3.71%
設定4 3.71% 2.47%
設定5 2.47% 3.71%
設定6 3.71% 2.47%

通常時BC当選時のAT抽選

通常時のBC当選時は、内部モードと当選時の内部状態を参照してバジリスクタイム(AT)抽選が行われる。
BCの種類は影響しない。

モードA滞在時
設定 通常 高確 超高確
設定1 1.04% 6.25% 8.33%
設定2 2.50% 10.00% 12.50%
設定3 1.39% 8.33% 10.00%
設定4 3.13% 12.50% 15.00%
設定5 1.39% 8.33% 10.00%
設定6 4.17% 13.33% 16.67%
モードB滞在時
設定 通常 高確 超高確
設定1 2.08% 12.50% 16.67%
設定2 5.00% 22.22% 28.57%
設定3 2.78% 16.67% 20.00%
設定4 6.25% 25.00% 30.00%
設定5 2.78% 16.67% 20.00%
設定6 8.33% 26.67% 33.33%
モードC滞在時
設定 通常 高確 超高確
設定1 4.17% 33.33% 40.00%
設定2 10.00% 44.45% 57.14%
設定3 5.55% 33.33% 40.00%
設定4 12.50% 50.00% 60.00%
設定5 5.55% 33.33% 40.00%
設定6 16.67% 53.33% 66.67%
モードD/E滞在時
設定 通常 高確 超高確
全設定共通 100%
※モードEでAT当選時は50%ループ以上が選択される。

通常時BC消化中のAT抽選

BC消化中は、成立役に応じてバジリスクタイム(AT)抽選が行われる。
(PBC中は同色BC中とほぼ同様の抽選値)

BCの種類や、ループ率ストックの有無で当選率が異なる。
通常時のBC当選時にAT当選した場合は、AT消化中と同様の抽選が行われる。

通常時BC消化中の抽選
チャンスリプレイ
設定 異色BC中 同色BC中 真瞳術チャンス中
全設定共通 25.00% 75.00% 100%
共通ベル
設定 異色BC中 同色BC中 真瞳術チャンス中
設定1~3 1.56% 6.25% 33.33%
設定4 3.13% 12.50%
設定5 2.08% 8.33%
設定6 4.17% 16.67%
弱チェリー
設定 異色BC中 同色BC中 真瞳術チャンス中
設定1~3 0.78% 3.13% 16.67%
設定4 1.56% 6.25%
設定5 1.04% 4.17%
設定6 2.08% 8.33%
強チェリー
設定 異色BC中 同色BC中 真瞳術チャンス中
全設定共通 16.67% 66.67% 100%
チャンス目
設定 異色BC中 同色BC中 真瞳術チャンス中
設定1~3 8.33% 33.33% 66.67%
設定4~5 10.00% 40.00%
設定6 12.50% 50.00%
※PBC中のチャンス目のみ、全設定共通で33.33%
当選時のATループ率振り分け
設定 25%ループ 33%ループ
設定1 91.18%
設定2 90.36%
設定3 89.06%
設定4 85.96%
設定5 82.29%
設定6 77.90%
設定 50%ループ 66%ループ
設定1 5.00% 2.78%
設定2 7.69% 1.56%
設定3 6.25% 3.13%
設定4 11.11% 2.34%
設定5 8.33% 6.25%
設定6 14.29% 6.25%
設定 80%ループ
設定1 1.04%
設定2 0.39%
設定3 1.56%
設定4 0.59%
設定5 3.13%
設定6 1.56%
※BC種類や当選契機で若干の差はあるものの、ほぼ上表の数値と同様

BC中のリプレイ成立時に一部で瞳術揃いが発生。
リプレイは内部的に4種類存在し、状況に応じて役割が異なる。

リプレイの種類
フラグ 確率 概要
リプレイ1 1/4.00 逆押しでシングル瞳術揃い
AT当選時のみ揃う
リプレイ2 1/8.86 瞳術揃いしない
リプレイ3 1/50.10 真瞳術チャンス中のみダブル瞳術揃い
リプレイ4 1/32768.0 BC中のみダブル瞳術揃い
リプレイ1成立時のAT当選率
設定 異色BC 同色BC 真瞳術チャンス
設定1~3 0.78% 3.13% 100%
設定4~5 1.00% 4.00%
設定6 1.25% 5.00%

通常時BC当選時の前兆ゲーム数振り分け

通常時BC当選時は滞在モードや成立役、BC当選時にBT当選しているかどうかに応じて前兆ゲーム数が変化する。
なお、フェイク前兆時も同様となる。

▼フェイク前兆
通常リプレイ・押し順ベル(こぼしを含む)からフェイク前兆が発生しないため、レア小役を引かずに前兆が発生した時点で超高確滞在が濃厚。
かつ、超高確5Gの可能性大。

フェイク前兆ゲーム数振り分け
低確・高確滞在時
前兆ゲーム数 通常リプレイ
押し順ベル
共通ベル
なし 100% 98.14%
1G
2G
3G
4G 1.46%
5G 0.39%
前兆ゲーム数 弱チェリー 強チェリー
なし 99.77% 80.08%
1G
2G
3G
4G 0.18% 14.06%
5G 0.05% 5.47%
6G 0.39% 0.39%
前兆ゲーム数 チャンスリプレイ
なし
1G
2G
3G 57.81%
4G 28.13%
5G 12.50%
6G
7G
8G 1.56%
超高確滞在時
前兆ゲーム数 通常リプレイ
押し順ベル
共通ベル
なし 96.09% 43.36%
1G 3.13% 50.00%
2G 0.39%
3G 0.20%
4G 0.15% 4.69%
5G 0.05% 1.95%
前兆ゲーム数 弱チェリー 強チェリー
なし 67.19%
1G 25.00%
2G
3G
4G 3.91% 61.28%
5G 2.34% 21.88%
6G 0.39% 3.13%
7G
8G 1.17% 12.50%
9G 0.39%
10G 0.20%
11G 0.10%
前兆ゲーム数 チャンスリプレイ
なし
1G
2G
3G 37.99%
4G 18.75%
5G 6.25%
6G 31.42%
7G
8G 4.52%
9G 0.59%
10G 0.29%
11G 0.20%

▼BC本前兆(BT非当選時)

BCのみ当選時の前兆ゲーム数振り分け
低確・高確滞在時
前兆ゲーム数 通常リプレイ
押し順ベル
共通ベル
1G 1.56% 0.39%
2G 23.44% 0.39%
3G 23.44% 0.39%
4G 23.44% 62.50%
5G 23.44% 31.64%
6G 4.69%
7G
8G 4.69%
前兆ゲーム数 弱チェリー
強チェリー
チャンスリプレイ
1G 1.56%
2G 1.56%
3G 18.75% 42.19%
4G 31.25% 28.13%
5G 25.00% 25.00%
6G 18.75%
7G
8G 3.13% 4.69%
超高確滞在時
前兆ゲーム数 通常リプレイ
押し順ベル
共通ベル
1G 1.56% 0.39%
2G 23.44% 0.39%
3G 23.44% 0.39%
4G 23.44% 73.83%
5G 23.44% 21.88%
6G 4.69%
7G
8G 3.13%
前兆ゲーム数 弱チェリー 強チェリー
1G 0.78% 1.56%
2G 0.78% 1.56%
3G 12.50% 12.50%
4G 21.88% 34.38%
5G 28.13% 25.00%
6G 26.56% 12.50%
7G
8G 9.38% 12.50%
前兆ゲーム数 チャンスリプレイ
1G
2G
3G 33.47%
4G 18.75%
5G 12.50%
6G 31.25%
7G
8G 4.03%

▼BC本前兆(BT当選時)

BC+BT当選時の前兆ゲーム数振り分け
低確・高確滞在時
前兆ゲーム数 通常リプレイ
押し順ベル
共通ベル
1G 0.78% 0.39%
2G 23.44% 0.39%
3G 23.44% 0.39%
4G 23.44% 61.33%
5G 23.44% 30.52%
6G 3.13% 1.56%
7G 2.34% 1.56%
8G 3.86%
前兆ゲーム数 弱チェリー
強チェリー
チャンスリプレイ
1G 1.56% 0.78%
2G 1.56% 0.78%
3G 25.00% 35.94%
4G 25.00% 28.13%
5G 25.00% 26.56%
6G 18.75% 1.56%
7G 1.56% 1.56%
8G 1.56% 4.69%
超高確滞在時
前兆ゲーム数 通常リプレイ
押し順ベル
共通ベル
1G 0.98% 0.20%
2G 8.20% 0.20%
3G 23.44% 0.20%
4G 18.75% 32.23%
5G 18.75% 10.94%
6G 2.44% 1.56%
7G 2.44% 1.56%
8G 3.13%
9G 6.25% 12.50%
10G 6.25% 12.50%
11G 6.25% 12.50%
12G 6.25% 12.50%
前兆ゲーム数 弱チェリー 強チェリー
1G 0.39% 1.56%
2G 0.39% 1.56%
3G 6.25% 12.50%
4G 12.50% 18.75%
5G 12.50% 15.63%
6G 12.50% 12.50%
7G 1.56% 3.13%
8G 3.91% 9.38%
9G 12.50% 6.25%
10G 12.50% 6.25%
11G 12.50% 6.25%
12G 12.50% 6.25%
前兆ゲーム数 チャンスリプレイ
1G 1.56%
2G 1.56%
3G 20.31%
4G 13.16%
5G 10.94%
6G 20.31%
7G 3.13%
8G 4.03%
9G 6.25%
10G 6.25%
11G 6.25%
12G 6.25%

AT中のBC抽選

AT中は滞在している状態によってBC当選率が異なる。絆高確中は特定の役でのBC(バジリスクチャンス)当選率がアップしている。
また、絆システムとは別にLOWとHIGHの概念がある。HIGH滞在中はBCの当選率アップ&同色以上が濃厚となる。

▼成立役別BC当選率
LOW滞在時
通常状態
フラグ 当選率
通常リプレイ 0.01%
共通ベル 0.39%
弱チェリー 0.20%
強チェリー 16.67%
チャンス目 12.50%
チャンスリプレイ 25.00%
縁モード
フラグ 当選率
通常リプレイ 0.01%
共通ベル 0.39%
弱チェリー 0.20%
強チェリー 16.67%
チャンス目 12.50%
チャンスリプレイ 100%
恋モード
フラグ 当選率
通常リプレイ 0.01%
押し順ベル 0.78%
共通ベル 56.00%
弱チェリー 0.20%
強チェリー 16.67%
チャンス目 12.50%
チャンスリプレイ 25.00%
想モード
フラグ 当選率
通常リプレイ 0.01%
共通ベル 0.39%
弱チェリー 27.00%
強チェリー 100%
チャンス目 12.50%
チャンスリプレイ 25.00%
絆モード
フラグ 当選率
通常リプレイ 0.78%
押し順ベル 0.78%
共通ベル 56.00%
弱チェリー 27.00%
強チェリー 100%
チャンス目 50.00%
チャンスリプレイ 100%
HIGH滞在時
通常状態
フラグ 当選率
通常リプレイ 0.78%
共通ベル 6.25%
弱チェリー 3.13%
強チェリー 16.67%
チャンス目 12.50%
チャンスリプレイ 25.00%
縁モード
フラグ 当選率
通常リプレイ 0.78%
共通ベル 6.25%
弱チェリー 3.13%
強チェリー 16.67%
チャンス目 12.50%
チャンスリプレイ 100%
恋モード
フラグ 当選率
通常リプレイ 0.78%
押し順ベル 0.78%
共通ベル 61.00%
弱チェリー 3.13%
強チェリー 16.67%
チャンス目 12.50%
チャンスリプレイ 25.00%
想モード
フラグ 当選率
通常リプレイ 0.78%
共通ベル 6.25%
弱チェリー 30.00%
強チェリー 100%
チャンス目 12.50%
チャンスリプレイ 25.00%
絆モード
フラグ 当選率
通常リプレイ 1.56%
押し順ベル 0.78%
共通ベル 61.00%
弱チェリー 30.00%
強チェリー 100%
チャンス目 50.00%
チャンスリプレイ 100%
※通常状態=絆高確発動なし or 追想の刻中

AT中のBC振り分け(LOW滞在時)

AT中のBC(バジリスクチャンス)振り分けは当選時の小役と、絆高確の状態にも依存する。
※無想一閃と失敗時の同色BCはそれぞれ「無想一閃(赤/青)」で表記。

▼当選契機別BC振り分け
通常リプレイ
絆・祝言中以外
設定 赤同色 青同色
全設定共通 50.00% 50.00%
絆・祝言中
設定 赤同色 青同色 赤・赤・青 青・青・赤
設定1 4.69% 4.69% 44.92% 44.92%
設定2 6.25% 3.91% 53.52% 35.55%
設定3 4.69% 6.64% 35.16% 52.73%
設定4 7.42% 4.69% 52.34% 34.77%
設定5 5.08% 8.20% 34.38% 51.56%
設定6 8.59% 5.47% 51.17% 33.98%
設定 無想一閃(赤) 無想一閃(青)
全設定共通 0.39% 0.39%
押し順ベル
設定 赤同色 青同色 赤・赤・青 青・青・赤
設定1 4.69% 4.69% 44.92% 44.92%
設定2 6.25% 3.91% 53.52% 35.55%
設定3 4.69% 6.64% 35.16% 52.73%
設定4 7.42% 4.69% 52.34% 34.77%
設定5 5.08% 8.20% 34.38% 51.56%
設定6 8.59% 5.47% 51.17% 33.98%
設定 無想一閃(赤) 無想一閃(青)
全設定共通 0.39% 0.39%
押し順ベル
恋・絆・祝言中以外
設定 赤同色 青同色 無双一閃(赤) 無双一閃(青)
設定1 47.66% 47.66% 2.34% 2.34%
設定2 57.03% 37.50% 3.13% 2.34%
設定3 37.50% 57.03% 2.34% 2.34%
設定4 57.03% 37.50% 3.13% 2.34%
設定5 37.50% 57.03% 2.34% 2.34%
設定6 57.03% 37.50% 3.13% 2.34%
恋・絆・祝言中
設定 赤同色 青同色 赤・赤・青 青・青・赤
設定1 4.75% 4.75% 45.00% 45.00%
設定2 6.27% 4.18% 53.40% 35.60%
設定3 4.56% 6.84% 35.20% 52.80%
設定4 7.41% 4.94% 52.20% 34.80%
設定5 5.32% 7.98% 34.40% 51.60%
設定6 8.55% 5.70% 51.00% 34.00%
設定 無想一閃(赤) 無想一閃(青)
設定1 0.25% 0.25%
設定2 0.33% 0.22%
設定3 0.24% 0.36%
設定4 0.39% 0.26%
設定5 0.28% 0.42%
設定6 0.45% 0.30%
弱チェリー
想・絆・祝言中以外
設定 赤同色 青同色 無双一閃(赤) 無双一閃(青)
設定1 46.88% 46.88% 3.13% 3.13%
設定2 56.25% 39.06% 3.13% 1.56%
設定3 39.06% 56.25% 1.56% 3.13%
設定4 56.25% 39.06% 3.13% 1.56%
設定5 39.06% 56.25% 1.56% 3.13%
設定6 56.25% 39.06% 3.13% 1.56%
想・絆・祝言中
設定 赤同色 青同色 赤・赤・青 青・青・赤
設定1 4.73% 4.76% 45.01% 45.01%
設定2 6.27% 4.19% 53.41% 35.60%
設定3 4.56% 6.83% 35.20% 52.80%
設定4 7.41% 4.94% 52.20% 34.80%
設定5 5.31% 7.98% 34.40% 51.60%
設定6 8.55% 5.71% 51.00% 34.00%
設定 無想一閃(赤) 無想一閃(青)
設定1 0.25% 0.25%
設定2 0.33% 0.22%
設定3 0.24% 0.36%
設定4 0.39% 0.26%
設定5 0.28% 0.42%
設定6 0.45% 0.30%
強チェリー・チャンスリプレイ・強チャンス目・ゲーム数天井到達時
設定 赤同色 青同色 赤・赤・青 青・青・赤
設定1 4.75% 4.75% 45.00% 45.00%
設定2 6.27% 4.18% 53.40% 35.60%
設定3 4.56% 6.84% 35.20% 52.80%
設定4 7.41% 4.94% 52.20% 34.80%
設定5 5.32% 7.98% 34.40% 51.60%
設定6 8.55% 5.70% 51.00% 34.00%
設定 無想一閃(赤) 無想一閃(青)
設定1 0.25% 0.25%
設定2 0.33% 0.22%
設定3 0.24% 0.36%
設定4 0.39% 0.26%
設定5 0.28% 0.42%
設定6 0.45% 0.30%
瞳術揃い
設定 赤同色 青同色 無双一閃(赤) 無双一閃(青)
設定1 40.00% 40.00% 10.00% 10.00%
設定2 48.00% 32.00% 12.00% 8.00%
設定3 32.00% 48.00% 8.00% 12.00%
設定4 48.00% 32.00% 12.00% 8.00%
設定5 32.00% 48.00% 8.00% 12.00%
設定6 48.00% 32.00% 12.00% 8.00%
※瞳術揃い発生率は1/4096

AT中のBC振り分け(HIGH滞在時)

AT中のBC(バジリスクチャンス)振り分けは当選時の小役と、絆高確の状態にも依存する。
※無想一閃と失敗時の同色BCはそれぞれ「無想一閃(赤/青)」で表記。

▼当選契機別BC振り分け
通常リプレイ
絆・祝言中以外
設定 赤同色 青同色 無想一閃(赤) 無想一閃(青)
設定1 39.84% 39.84% 10.16% 10.16%
設定2 48.05% 32.03% 12.11% 7.81%
設定3 32.03% 48.05% 7.81% 12.11%
設定4 48.05% 32.03% 12.11% 7.81%
設定5 32.03% 48.05% 7.81% 12.11%
設定6 48.05% 32.03% 12.11% 7.81%
絆・祝言中
設定 赤同色 青同色 無想一閃(赤) 無想一閃(青)
設定1 40.04% 40.04% 9.96% 9.96%
設定2 48.05% 32.03% 11.91% 8.01%
設定3 32.03% 48.05% 8.01% 11.91%
設定4 48.05% 32.03% 11.91% 8.01%
設定5 32.03% 48.05% 8.01% 11.91%
設定6 48.05% 32.03% 11.91% 8.01%
押し順ベル
設定 赤同色 青同色 無想一閃(赤) 無想一閃(青)
設定1 39.84% 39.84% 10.16% 10.16%
設定2 48.05% 32.03% 12.11% 7.81%
設定3 32.03% 47.66% 8.20% 12.11%
設定4 48.05% 32.03% 12.11% 7.81%
設定5 32.03% 48.05% 7.81% 12.11%
設定6 48.05% 32.03% 12.11% 7.81%
通常リプレイ・押し順ベル以外
設定 赤同色 青同色 無想一閃(赤) 無想一閃(青)
設定1 40.00% 40.00% 10.00% 10.00%
設定2 48.00% 32.00% 12.00% 8.00%
設定3 32.00% 48.00% 8.00% 12.00%
設定4 48.00% 32.00% 12.00% 8.00%
設定5 32.00% 48.00% 8.00% 12.00%
設定6 48.05% 32.00% 12.00% 8.00%
瞳術揃い
設定 無想一閃(赤) 無想一閃(青)
設定1 50.00% 50.00%
設定2 60.00% 40.00%
設定3 40.00% 60.00%
設定4 60.00% 40.00%
設定5 40.00% 60.00%
設定6 60.00% 40.00%
※瞳術揃い発生率は1/4096

AT中BC消化中の抽選

BC消化中は成立役に応じて、セット数上乗せ抽選が行われる。
(PBC中は同色BC中とほぼ同様の抽選値)

AT中BC消化中の抽選
チャンスリプレイ
設定 異色BC中 同色BC中 真瞳術チャンス中
全設定共通 25.00% 75.00% 100%
共通ベル
設定 異色BC中 同色BC中 真瞳術チャンス中
設定1~5 1.56% 6.25% 33.33%
設定6 2.78% 10.00% 33.33%
弱チェリー
設定 異色BC中 同色BC中 真瞳術チャンス中
設定1~5 0.78% 3.13% 16.67%
設定6 1.04% 4.17% 16.67%
強チェリー
設定 異色BC中 同色BC中 真瞳術チャンス中
全設定共通 16.67% 66.67% 100%
チャンス目
設定 異色BC中 同色BC中 真瞳術チャンス中
設定1~5 8.33% 33.33% 66.67%
設定6 10.00% 40.00% 66.67%
※PBC中のチャンス目のみ、全設定共通で33.33%
ストック当選時の振り分け
設定 AT1セット AT2セット AT3セット
設定1 97.00% 1.00% 0.50%
設定2 98.39% 0.20% 0.20%
設定3 97.00% 1.00% 0.50%
設定4 97.00% 1.00% 0.50%
設定5 96.00% 1.00% 0.50%
設定6 97.00% 1.00% 0.50%
設定 AT5セット 祝言1セット 祝言2セット
設定1 0.50% 0.80% 0.20%
設定2 0.20% 0.80% 0.20%
設定3 0.50% 0.80% 0.20%
設定4 0.50% 0.80% 0.20%
設定5 0.50% 1.60% 0.40%
設定6 0.50% 0.80% 0.20%
※BC種類や当選契機で若干の差はあるものの、ほぼ上表の数値と同様

BC中のリプレイ成立時に一部で瞳術揃いが発生。
リプレイは内部的に4種類存在し、状況に応じて役割が異なる。

リプレイの種類
フラグ 確率 概要
リプレイ1 1/4.00 逆押しでシングル瞳術揃い
AT当選時のみ揃う
リプレイ2 1/8.86 瞳術揃いしない
リプレイ3 1/50.10 真瞳術チャンス中のみダブル瞳術揃い
リプレイ4 1/32768.0 BC中のみダブル瞳術揃い
リプレイ1成立時のAT当選率
設定 異色BC 同色BC 真瞳術チャンス
設定1~5 0.78% 3.13% 100%
設定6 1.00% 4.005 100%

AT中BC当選時の前兆ゲーム数振り分け

AT中にBCに当選した場合、BC当選 or 無想一閃当選かで前兆ゲーム数が異なる。

追想の刻中は最大5ゲームの前兆を経由。5ゲーム前兆であれば無想一閃当選濃厚。

争忍の刻中は絆高確による当選かどうかで前兆ゲーム数が変化。
また、残りゲーム数が12ゲーム以下で当選した場合は残りゲーム数がそのまま前兆となるので注意。

追想の刻中BC当選時
前兆ゲーム数振り分け
前兆ゲーム数 BC当選 無想一閃
1ゲーム
2ゲーム 12.5% 12.5%
3ゲーム 62.5% 50.0%
4ゲーム 25.0% 25.0%
5ゲーム 12.5%
争忍の刻中BC当選時
前兆ゲーム数振り分け
前兆ゲーム数 BC当選(通常) BC当選(絆高確)
1ゲーム 0.4% 3.1%
2ゲーム 2.7% 9.4%
3ゲーム 12.5% 12.5%
4ゲーム 12.5% 25.0%
5ゲーム 9.4% 6.3%
6ゲーム 31.3% 21.9%
7ゲーム 31.3% 21.9%
8ゲーム
前兆ゲーム数 無想一閃(通常) 無想一閃(絆高確)
1ゲーム 0.4% 0.8%
2ゲーム 2.7% 3.9%
3ゲーム 9.4% 7.8%
4ゲーム 12.5% 25.0%
5ゲーム 9.4% 6.3%
6ゲーム 18.8% 15.6%
7ゲーム 21.9% 18.8%
8ゲーム 25.0% 21.9%

バジリスクタイム関連

ATストック獲得別のループ率振り分け

ATループ率振り分け
(通常時BC当選時の抽選で当選)
モードA~Dで当選
設定 25%ループ 33%ループ
設定1 91.18%
設定2 90.36%
設定3 89.06%
設定4 85.96%
設定5 82.29%
設定6 77.90%
設定 50%ループ 66%ループ
設定1 5.00% 2.78%
設定2 7.69% 1.56%
設定3 6.25% 3.13%
設定4 11.11% 2.34%
設定5 8.33% 6.25%
設定6 14.29% 6.25%
設定 80%ループ
設定1 1.04%
設定2 0.39%
設定3 1.56%
設定4 0.59%
設定5 3.13%
設定6 1.56%
モードEで当選
設定 50%ループ 66%ループ
全設定共通 75.00% 20.00%
設定 80%ループ
全設定共通 5.00%
ATループ率振り分け
(通常時BC中の小役抽選で当選 or BC開始時から8連続で押し順ベル入賞)
設定 25%ループ 33%ループ
設定1 91.18%
設定2 90.36%
設定3 89.06%
設定4 85.96%
設定5 82.29%
設定6 77.90%
設定 50%ループ 66%ループ
設定1 5.00% 2.78%
設定2 7.69% 1.56%
設定3 6.25% 3.13%
設定4 11.11% 2.34%
設定5 8.33% 6.25%
設定6 14.29% 6.25%
設定 80%ループ
設定1 1.04%
設定2 0.39%
設定3 1.56%
設定4 0.59%
設定5 3.13%
設定6 1.56%
※BC中の小役抽選でのループストック獲得は、ATのストックが全くない状態のみに限る。
ATループ率振り分け
(真瞳術チャンス上乗せなし終了)
設定 66%ループ+1セット 66%ループ+3セット
全設定共通 25.00% 25.00%
設定 80%ループ+1セット 80%ループ+3セット
全設定共通 25.00% 25.00%
※ATストックはループ率を保持しないストック。
※真瞳術チャンスが押し順ベルのみで終了した場合は、前述の「BC開始時から8連続押し順ベル」によるストックも有効。
ATループ率振り分け
(完全勝利時 or エンディング中のBC当選)
設定 50%ループ 66%ループ
全設定共通 75.00% 20.00%
設定 80%ループ
全設定共通 5.00%
ATループ率振り分け
(プレミアムBC当選時)
設定 66%ループ+祝言1セット 66%ループ+祝言2セット
全設定共通 37.50% 12.50%
設定 80%ループ+祝言1セット 80%ループ+祝言2セット
全設定共通 37.50% 12.50%

AT当選時の初期ストック抽選

AT初当たり時はループ率を保持しているストックとは別に、ループ率を保持しないストックの獲得抽選が行われる。

AT初当たり時
ループ率なしATストック獲得抽選
設定 当選率
設定1 22.4%
設定2 27.5%
設定3 27.5%
設定4 27.9%
設定5 30.1%
設定6 32.0%

追想の刻継続ゲーム数振り分け

追想の刻開始時に継続ゲーム数振り分けが行われる。
追想の刻中のバジリスクチャンス当選時も同様の振り分けで上乗せ抽選が行われる。

継続ゲーム数 振り分け
10ゲーム 93.29%
20ゲーム 3.66%
30ゲーム 1.83%
50ゲーム 0.92%
100ゲーム 0.31%

追想の刻ゲーム数上乗せ抽選

追想の刻中のBC当選時、またはAT中に当選したBC中のレア小役成立時の0.2%で追想の刻ゲーム数上乗せ抽選が行われる。

追想の刻ゲーム数上乗せ振り分け
(追想の刻中のBC当選時)
上乗せゲーム数 振り分け
10ゲーム 93.29%
20ゲーム 3.66%
30ゲーム 1.83%
50ゲーム 0.31%
100ゲーム 0.31%
追想の刻ゲーム数上乗せ振り分け
(AT中に当選したBC中のレア小役での抽選)
上乗せゲーム数 振り分け
10ゲーム 39.06%
20ゲーム 28.13%
30ゲーム 15.63%
50ゲーム 12.50%
100ゲーム 4.69%

争忍の刻継続ゲーム数振り分け

争忍の刻継続ゲーム数は24ゲーム~48ゲームのいずれかに振り分けられる。
継続ゲーム数はループ率や絆高確複合の有無、AT継続、非継続によって異なる。

※継続ゲーム数が24ゲームなら80%ループが、25ゲームなら50%ループ以上が確定する。

AT継続時
継続ゲーム数 25%/33%ループ時 50%/66%ループ時
24ゲーム
25ゲーム 3.13%
26ゲーム 16.67% 16.67%
27ゲーム 16.67% 16.67%
28ゲーム 16.67% 16.67%
29ゲーム 16.67% 16.67%
30ゲーム 8.59% 7.03%
31ゲーム 8.59% 7.03%
32ゲーム 3.91% 3.91%
33ゲーム 3.91% 3.91%
34ゲーム 1.95% 1.95%
35ゲーム 1.95% 1.95%
36ゲーム 0.98% 0.98%
37ゲーム 0.98% 0.98%
38ゲーム 0.49% 0.49%
39ゲーム 0.49% 0.49%
40ゲーム 0.49% 0.49%
41ゲーム 0.15% 0.15%
42ゲーム 0.15% 0.15%
43ゲーム 0.15% 0.15%
44ゲーム 0.15% 0.15%
45ゲーム 0.02% 0.02%
46ゲーム 0.02% 0.02%
47ゲーム 0.20% 0.20%
48ゲーム 0.20% 0.20%
継続ゲーム数 80%ループ時
24ゲーム 1.56%
25ゲーム 1.56%
26ゲーム 16.67%
27ゲーム 16.67%
28ゲーム 16.67%
29ゲーム 16.67%
30ゲーム 7.03%
31ゲーム 7.03%
32ゲーム 3.91%
33ゲーム 3.91%
34ゲーム 1.95%
35ゲーム 1.95%
36ゲーム 0.98%
37ゲーム 0.98%
38ゲーム 0.49%
39ゲーム 0.49%
40ゲーム 0.49%
41ゲーム 0.15%
42ゲーム 0.15%
43ゲーム 0.15%
44ゲーム 0.15%
45ゲーム 0.02%
46ゲーム 0.02%
47ゲーム 0.20%
48ゲーム 0.20%
AT非継続時
継続ゲーム数 ループ率不問
24ゲーム
25ゲーム
26ゲーム 18.75%
27ゲーム 18.75%
28ゲーム 18.75%
29ゲーム 18.75%
30ゲーム 6.25%
31ゲーム 6.25%
32ゲーム 3.13%
33ゲーム 3.13%
34ゲーム 1.56%
35ゲーム 1.56%
36ゲーム 0.78%
37ゲーム 0.78%
38ゲーム 0.49%
39ゲーム 0.49%
40ゲーム 0.49%
41ゲーム 0.10%
42ゲーム 0.10%
43ゲーム 0.10%
44ゲーム 0.10%
45ゲーム
46ゲーム
47ゲーム
48ゲーム

絆テーブル振り分け

絆テーブルとは絆高確当選率に影響するテーブルで全17種類。
エピソードシナリオで管理されており、追想の刻の話数に応じて絆テーブルが変化する。

絆テーブルの特徴
絆テーブル 特徴
絆1 ほぼ絆高確なし
絆2~9 絆高確濃厚
絆10・12~14 約50%で絆高確
絆11 約25%で絆高確
絆15~17 絆高確濃厚
エピソードシナリオ別の絆テーブル振り分け
話数 シナリオ1 シナリオ2 シナリオ3 シナリオ4 シナリオ5
初回 絆11 絆11 絆10 絆11 絆9
1話目 絆11 絆10 絆15 絆11 絆11
2話目 絆1 絆1 絆10 絆11 絆10
3話目 絆1 絆1 絆1 絆11 絆11
4話目 絆1 絆1 絆1 絆11 絆9
5話目 絆1 絆1 絆1 絆11 絆11
6話目 絆1 絆10 絆15 絆11 絆10
7話目 絆1 絆11 絆10 絆11 絆11
8話目 絆2 絆2 絆5 絆9 絆9
9話目 絆1 絆1 絆1 絆11 絆11
10話目 絆1 絆1 絆1 絆11 絆10
11話目 絆1 絆1 絆1 絆11 絆11
12話目 絆1 絆10 絆15 絆11 絆10
13話目 絆3 絆3 絆6 絆9 絆9
14話目 絆1 絆1 絆1 絆11 絆11
15話目 絆1 絆11 絆10 絆11 絆10
16話目 絆15 絆9 絆9 絆9 絆9
17話目 絆1 絆1 絆1 絆11 絆1
18話目 絆1 絆11 絆10 絆11 絆10
19話目 絆4 絆4 絆7 絆9 絆9
20話目 絆1 絆10 絆15 絆11 絆11
21話目 絆1 絆1 絆1 絆11 絆10
22話目 絆1 絆11 絆10 絆11 絆10
23話目 絆8 絆9 絆15 絆9 絆10
24話目以降 絆11 絆11 絆11 絆11 絆11
話数 シナリオ6 シナリオ7 シナリオ8 シナリオ9 シナリオ10
初回 絆10 絆10 絆10 絆10 絆10
1話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
2話目 絆15 絆1 絆1 絆1 絆1
3話目 絆1 絆15 絆15 絆15 絆15
4話目 絆4 絆1 絆1 絆1 絆1
5話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
6話目 絆3 絆15 絆15 絆15 絆15
7話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
8話目 絆5 絆2 絆2 絆2 絆2
9話目 絆4 絆15 絆15 絆15 絆15
10話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
11話目 絆10 絆1 絆1 絆1 絆1
12話目 絆2 絆15 絆15 絆15 絆8
13話目 絆5 絆3 絆3 絆3 絆3
14話目 絆4 絆1 絆1 絆1 絆1
15話目 絆1 絆15 絆15 絆8 絆11
16話目 絆15 絆1 絆1 絆9 絆9
17話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
18話目 絆4 絆15 絆8 絆11 絆11
19話目 絆7 絆4 絆4 絆4 絆4
20話目 絆4 絆1 絆10 絆10 絆10
21話目 絆2 絆8 絆1 絆4 絆1
22話目 絆11 絆11 絆11 絆11 絆11
23話目 絆9 絆10 絆10 絆10 絆10
24話目以降 絆11 絆11 絆11 絆11 絆11
話数 シナリオ11 シナリオ12 シナリオ13 シナリオ14 シナリオ15
初回 絆10 絆10 絆10 絆8 絆10
1話目 絆1 絆1 絆1 絆10 絆1
2話目 絆1 絆1 絆1 絆11 絆15
3話目 絆15 絆15 絆8 絆1 絆1
4話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆15
5話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆11
6話目 絆15 絆8 絆10 絆10 絆15
7話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
8話目 絆2 絆2 絆2 絆2 絆15
9話目 絆8 絆1 絆1 絆1 絆1
10話目 絆1 絆1 絆1 絆11 絆10
11話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆15
12話目 絆10 絆10 絆10 絆10 絆15
13話目 絆3 絆3 絆3 絆3 絆3
14話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆15
15話目 絆11 絆11 絆11 絆11 絆1
16話目 絆9 絆9 絆9 絆9 絆15
17話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
18話目 絆11 絆11 絆11 絆11 絆15
19話目 絆4 絆4 絆4 絆4 絆4
20話目 絆10 絆10 絆10 絆10 絆15
21話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
22話目 絆11 絆11 絆11 絆11 絆15
23話目 絆10 絆10 絆10 絆10 絆10
24話目以降 絆11 絆11 絆11 絆11 絆11
話数 シナリオ16 シナリオ17 シナリオ18 シナリオ19 シナリオ20
初回 絆10 絆11 絆11 絆10 絆10
1話目 絆1 絆15 絆15 絆15 絆15
2話目 絆15 絆1 絆1 絆15 絆16
3話目 絆1 絆15 絆15 絆15 絆17
4話目 絆16 絆1 絆1 絆15 絆15
5話目 絆1 絆15 絆16 絆15 絆16
6話目 絆16 絆1 絆1 絆15 絆17
7話目 絆1 絆15 絆16 絆15 絆15
8話目 絆16 絆2 絆2 絆15 絆16
9話目 絆1 絆15 絆16 絆15 絆17
10話目 絆16 絆1 絆1 絆15 絆15
11話目 絆1 絆15 絆16 絆15 絆16
12話目 絆16 絆1 絆1 絆15 絆17
13話目 絆3 絆15 絆16 絆15 絆15
14話目 絆16 絆1 絆1 絆15 絆16
15話目 絆1 絆15 絆16 絆15 絆17
16話目 絆16 絆1 絆1 絆15 絆15
17話目 絆1 絆15 絆16 絆15 絆16
18話目 絆16 絆1 絆1 絆15 絆17
19話目 絆4 絆15 絆16 絆15 絆15
20話目 絆16 絆1 絆1 絆15 絆16
21話目 絆1 絆15 絆16 絆15 絆17
22話目 絆16 絆1 絆1 絆15 絆15
23話目 絆1 絆9 絆16 絆9 絆16
24話目以降 絆11 絆11 絆11 絆11 絆11
話数 シナリオ21 シナリオ2 シナリオ23 シナリオ24 シナリオ25
初回 絆12 絆12 絆13 絆13 絆14
1話目 絆12 絆2 絆13 絆3 絆14
2話目 絆12 絆12 絆13 絆13 絆14
3話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
4話目 絆1 絆12 絆1 絆13 絆1
5話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
6話目 絆12 絆2 絆13 絆3 絆14
7話目 絆12 絆12 絆13 絆13 絆14
8話目 絆2 絆5 絆3 絆6 絆4
9話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
10話目 絆1 絆12 絆1 絆13 絆1
11話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
12話目 絆12 絆2 絆13 絆3 絆14
13話目 絆2 絆5 絆3 絆6 絆4
14話目 絆12 絆12 絆13 絆13 絆14
15話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
16話目 絆5 絆17 絆6 絆17 絆7
17話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
18話目 絆12 絆12 絆13 絆13 絆14
19話目 絆2 絆5 絆3 絆6 絆4
20話目 絆12 絆2 絆13 絆3 絆14
21話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
22話目 絆1 絆12 絆1 絆13 絆1
23話目 絆9 絆1 絆9 絆1 絆9
24話目以降 絆11 絆11 絆11 絆11 絆11
話数 シナリオ26 シナリオ27 シナリオ28 シナリオ29 シナリオ30
初回 絆14 絆11 絆11 絆11 絆11
1話目 絆4 絆11 絆11 絆11 絆11
2話目 絆14 絆1 絆1 絆1 絆1
3話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
4話目 絆14 絆1 絆1 絆1 絆1
5話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
6話目 絆4 絆1 絆1 絆15 絆1
7話目 絆14 絆1 絆1 絆10 絆1
8話目 絆7 絆2 絆2 絆5 絆2
9話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
10話目 絆14 絆1 絆1 絆1 絆1
11話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
12話目 絆4 絆1 絆15 絆15 絆1
13話目 絆7 絆3 絆6 絆6 絆3
14話目 絆14 絆1 絆1 絆1 絆11
15話目 絆1 絆10 絆10 絆1 絆10
16話目 絆17 絆9 絆9 絆15 絆9
17話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆11
18話目 絆14 絆10 絆10 絆1 絆10
19話目 絆7 絆7 絆4 絆4 絆9
20話目 絆4 絆15 絆1 絆1 絆11
21話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆10
22話目 絆14 絆14 絆1 絆1 絆11
23話目 絆1 絆10 絆10 絆10 絆10
24話目以降 絆11 絆11 絆11 絆11 絆11
話数 シナリオ31 シナリオ32 シナリオ33 シナリオ34 シナリオ35
初回 絆11 絆11 絆11 絆11 絆11
1話目 絆11 絆11 絆11 絆11 絆11
2話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
3話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
4話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
5話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
6話目 絆1 絆10 絆1 絆1 絆1
7話目 絆1 絆11 絆1 絆1 絆1
8話目 絆2 絆9 絆2 絆2 絆2
9話目 絆1 絆11 絆1 絆1 絆8
10話目 絆10 絆10 絆1 絆1 絆1
11話目 絆11 絆11 絆1 絆1 絆1
12話目 絆10 絆10 絆1 絆8 絆10
13話目 絆9 絆3 絆3 絆3 絆3
14話目 絆11 絆1 絆1 絆1 絆1
15話目 絆10 絆1 絆1 絆11 絆11
16話目 絆9 絆15 絆15 絆9 絆9
17話目 絆11 絆1 絆1 絆1 絆1
18話目 絆10 絆1 絆8 絆11 絆1
19話目 絆4 絆4 絆7 絆4 絆4
20話目 絆1 絆1 絆15 絆1 絆1
21話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
22話目 絆1 絆1 絆10 絆1 絆1
23話目 絆10 絆10 絆10 絆10 絆10
24話目以降 絆11 絆11 絆11 絆11 絆11
話数 シナリオ36 シナリオ37 シナリオ38 シナリオ39 シナリオ40
初回 絆11 絆11 絆11 絆11 絆11
1話目 絆11 絆11 絆11 絆11 絆11
2話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
3話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
4話目 絆1 絆1 絆16 絆1 絆1
5話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
6話目 絆1 絆1 絆16 絆1 絆1
7話目 絆1 絆16 絆1 絆1 絆15
8話目 絆2 絆2 絆16 絆2 絆16
9話目 絆1 絆16 絆1 絆1 絆17
10話目 絆16 絆1 絆16 絆15 絆15
11話目 絆1 絆16 絆1 絆16 絆16
12話目 絆16 絆1 絆16 絆17 絆17
13話目 絆3 絆16 絆1 絆15 絆15
14話目 絆16 絆1 絆16 絆16 絆16
15話目 絆1 絆16 絆1 絆17 絆17
16話目 絆16 絆1 絆16 絆15 絆15
17話目 絆1 絆16 絆1 絆16 絆16
18話目 絆16 絆1 絆1 絆17 絆17
19話目 絆1 絆4 絆4 絆15 絆4
20話目 絆16 絆1 絆1 絆16 絆1
21話目 絆1 絆1 絆1 絆17 絆1
22話目 絆16 絆1 絆1 絆1 絆1
23話目 絆10 絆10 絆10 絆10 絆10
24話目以降 絆11 絆11 絆11 絆11 絆11
話数 シナリオ41 シナリ42 シナリオ43 シナリオ44 シナリオ45
初回 絆11 絆11 絆11 絆11 絆11
1話目 絆11 絆11 絆11 絆11 絆11
2話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
3話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
4話目 絆15 絆12 絆1 絆13 絆1
5話目 絆16 絆1 絆1 絆1 絆1
6話目 絆17 絆2 絆1 絆3 絆1
7話目 絆15 絆12 絆1 絆13 絆1
8話目 絆16 絆5 絆2 絆6 絆2
9話目 絆17 絆1 絆1 絆1 絆1
10話目 絆15 絆12 絆13 絆13 絆1
11話目 絆16 絆1 絆1 絆1 絆1
12話目 絆17 絆2 絆3 絆3 絆1
13話目 絆15 絆5 絆6 絆6 絆3
14話目 絆16 絆12 絆13 絆13 絆14
15話目 絆17 絆1 絆1 絆1 絆1
16話目 絆15 絆15 絆17 絆15 絆17
17話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
18話目 絆1 絆1 絆13 絆1 絆14
19話目 絆4 絆4 絆6 絆4 絆7
20話目 絆1 絆1 絆3 絆1 絆4
21話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
22話目 絆1 絆1 絆13 絆1 絆14
23話目 絆10 絆10 絆10 絆10 絆10
24話目以降 絆11 絆11 絆11 絆11 絆11
話数 シナリオ46 シナリオ47 シナリオ48 シナリオ49 シナリオ50
初回 絆11 絆11 絆10 絆10 絆10
1話目 絆11 絆11 絆15 絆15 絆15
2話目 絆1 絆1 絆10 絆10 絆10
3話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
4話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
5話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
6話目 絆1 絆4 絆1 絆1 絆15
7話目 絆1 絆14 絆1 絆1 絆10
8話目 絆2 絆7 絆2 絆2 絆5
9話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
10話目 絆14 絆14 絆1 絆1 絆1
11話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
12話目 絆4 絆4 絆1 絆15 絆1
13話目 絆7 絆7 絆3 絆6 絆3
14話目 絆14 絆14 絆1 絆1 絆1
15話目 絆1 絆1 絆1 絆10 絆1
16話目 絆17 絆15 絆15 絆9 絆15
17話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
18話目 絆1 絆1 絆10 絆1 絆1
19話目 絆4 絆4 絆7 絆4 絆4
20話目 絆1 絆1 絆15 絆1 絆1
21話目 絆1 絆1 絆1 絆1 絆1
22話目 絆1 絆1 絆10 絆1 絆1
23話目 絆10 絆9 絆10 絆10 絆10
24話目以降 絆11 絆11 絆11 絆11 絆11

エピソードシナリオ詳細

AT当選時は絆テーブルを決定するエピソードシナリオを抽選。
エンディング中にAT当選した場合はシナリオを再セットする。

エピソードシナリオ抽選
EPシナリオ 設定1 設定2 設定3
シナリオ1 13.33% 17.14% 13.33%
シナリオ2 18.31% 1.36% 18.31%
シナリオ3 6.10% 3.05% 6.10%
シナリオ4 1.22% 1.22% 1.22%
シナリオ5 0.31% 0.15% 0.31%
シナリオ6 3.05% 2.44% 3.05%
シナリオ7 各0.61% 各0.61% 各0.61%
シナリオ8
シナリオ9 各0.46% 各0.46%
シナリオ10
シナリオ11 各0.31% 各0.15% 各0.31%
シナリオ12
シナリオ13 各0.15% 各0.15%
シナリオ14
シナリオ15 1.22% 0.92% 1.22%
シナリオ16 0.61% 0.31% 0.61%
シナリオ17 1.22% 0.92% 1.22%
シナリオ18 各0.61% 0.31% 各0.61%
シナリオ19 0.46%
シナリオ20 0.31% 0.15% 0.31%
シナリオ21 1.22% 0.92% 1.22%
シナリオ22 0.61% 0.31% 0.61%
シナリオ23 1.22% 0.92% 1.22%
シナリオ24 0.61% 0.31% 0.61%
シナリオ25 1.22% 0.92% 1.22%
シナリオ26 0.61% 0.31% 0.61%
シナリオ27 2.14% 3.05% 2.14%
シナリオ28 1.53% 1.53% 1.53%
シナリオ29 0.92% 0.61% 0.92%
シナリオ30 2.14% 3.05% 2.14%
シナリオ31 1.53% 1.53% 1.53%
シナリオ32 0.92% 0.61% 0.92%
シナリオ33 2.14% 3.05% 2.14%
シナリオ34 1.53% 1.53% 1.53%
シナリオ35 0.92% 0.61% 0.92%
シナリオ36 2.14% 3.05% 2.14%
シナリオ37 1.53% 1.53% 1.53%
シナリオ38 0.92% 0.61% 0.92%
シナリオ39 2.14% 3.05% 2.14%
シナリオ40 1.53% 1.53% 1.53%
シナリオ41 各0.92% 0.61% 各0.92%
シナリオ42 0.61%
シナリオ43 1.53% 1.53% 1.53%
シナリオ44 0.92% 0.61% 0.92%
シナリオ45 2.14% 3.05% 2.14%
シナリオ46 1.53% 1.53% 1.53%
シナリオ47 0.92% 0.61% 0.92%
シナリオ48 各4.58% 各3.66% 各4.58%
シナリオ49
シナリオ50
EPシナリオ 設定4 設定5 設定6
シナリオ1 15.77% 6.16% 7.07%
シナリオ2 22.89% 16.78% 15.26%
シナリオ3 4.58% 9.16% 7.63%
シナリオ4 1.22% 1.53% 1.83%
シナリオ5 0.15% 0.76% 0.46%
シナリオ6 3.05% 4.58% 4.58%
シナリオ7 各0.61% 各0.31% 各0.31%
シナリオ8
シナリオ9 各0.46% 各0.46% 各0.46%
シナリオ10
シナリオ11 各0.31%
シナリオ12
シナリオ13 各0.15% 各0.31% 各0.31%
シナリオ14
シナリオ15 0.92% 各1.22% 1.53%
シナリオ16 0.46% 0.92%
シナリオ17 0.92% 1.53%
シナリオ18 0.46% 0.92%
シナリオ19 0.61% 各0.92% 0.92%
シナリオ20 0.31% 0.61%
シナリオ21 0.92% 各1.22% 1.53%
シナリオ22 0.46% 0.92%
シナリオ23 0.92% 1.53%
シナリオ24 0.46% 0.92%
シナリオ25 0.92% 1.53%
シナリオ26 0.46% 0.92%
シナリオ27 2.29% 1.07% 1.22%
シナリオ28 1.53% 1.53% 1.53%
シナリオ29 0.76% 1.98% 1.83%
シナリオ30 2.29% 1.07% 1.22%
シナリオ31 1.53% 1.53% 1.53%
シナリオ32 0.76% 1.98% 1.83%
シナリオ33 2.29% 1.07% 1.22%
シナリオ34 1.53% 1.53% 1.53%
シナリオ35 0.76% 1.98% 1.83%
シナリオ36 2.29% 1.07% 1.22%
シナリオ37 1.53% 1.53% 1.53%
シナリオ38 0.76% 1.98% 1.83%
シナリオ39 2.29% 1.07% 1.22%
シナリオ40 1.53% 1.53% 1.53%
シナリオ41 各0.76% 各1.98% 1.83%
シナリオ42
シナリオ43 1.53% 1.53% 1.53%
シナリオ44 0.76% 1.98% 1.83%
シナリオ45 2.29% 1.07% 1.22%
シナリオ46 1.53% 1.53% 1.53%
シナリオ47 0.76% 1.98% 1.83%
シナリオ48 各3.66% 各3.66% 各4.58%
シナリオ49
シナリオ50

絆高確抽選

絆高確は絆テーブルに応じて、追想の刻開始時に抽選が行われる。
当選率は継続した時の状況によって変化。

また、BC当選時の絆高確の有無によっても変化する。

初回時・通常継続時
絆高確 絆1 絆2 絆3
なし 97.95%
0.26% 90.37%
0.26% 90.37%
0.26%
縁+恋 0.26% 3.52% 3.52%
縁+想 0.26% 3.52%
恋+想 0.26% 3.52%
縁+恋+想 0.26% 2.34% 2.34%
0.26% 0.26% 0.26%
絆高確 絆4 絆5 絆6
90.37%
縁+恋 45.18% 45.18%
縁+想 3.52% 45.18%
恋+想 3.52% 45.18%
縁+恋+想 2.34% 9.38% 9.38%
0.26% 0.26% 0.26%
絆高確 絆7 絆8 絆9
縁+想 45.18%
恋+想 45.18%
縁+恋+想 9.38%
0.26% 100% 100%
絆高確 絆10 絆11 絆12
なし 49.88% 74.81% 49.87%
15.06% 7.53% 45.18%
15.06% 7.53%
15.06% 7.53%
縁+恋 1.17% 0.59% 1.76%
縁+想 1.17% 0.59% 1.76%
恋+想 1.17% 0.59%
縁+恋+想 1.17% 0.59% 1.17%
0.26% 0.26% 0.26%
絆高確 絆13 絆14 絆15
なし 49.87% 49.87%
30.12%
45.18% 30.12%
45.18% 30.12%
縁+恋 1.76% 2.34%
縁+想 1.76% 2.34%
恋+想 1.76% 1.76% 2.34%
縁+恋+想 1.17% 1.17% 2.34%
0.26% 0.26% 0.26%
絆高確 絆16 絆17
縁+恋 30.12%
縁+想 30.12%
恋+想 30.12%
縁+恋+想 9.37% 99.74%
0.26% 0.26%
絆高確非当選時
追想の刻中にBC当選
絆高確 絆1・絆11
なし 49.88%
15.06%
15.06%
15.06%
縁+恋 1.17%
縁+想 1.17%
恋+想 1.17%
縁+恋+想 1.17%
0.26%
※その他の絆テーブル時は初回AT時と同様の振り分け
絆高確当選時
追想の刻中にBC当選
絆高確 縁→ 恋→
50.00%
50.00%
縁+恋 20.71% 20.71%
縁+想 20.71%
恋+想 20.71%
縁+恋+想 8.33% 8.33%
0.26% 0.26%
絆高確 想→ 縁+恋→
50.00%
縁+恋 50.00%
縁+想 20.71%
恋+想 20.71%
縁+恋+想 8.33% 49.74%
0.26% 0.26%
絆高確 縁+想→ 恋+想→
縁+恋
縁+想 50.00%
恋+想 50.00%
縁+恋+想 49.74% 49.74%
0.26% 0.26%
絆高確 縁+恋+想→ 絆→
縁+恋+想 99.74%
0.26% 100%
※全絆テーブル共通
絆高確なし時
争忍の刻中にBC当選
絆高確 絆1 絆2 絆3
なし 97.95%
0.26% 90.37%
0.26% 90.37%
0.26%
縁+恋 0.26% 3.52% 3.52%
縁+想 0.26% 3.52%
恋+想 0.26% 3.52%
縁+恋+想 0.26% 2.34% 2.34%
0.26% 0.26% 0.26%
絆高確 絆4 絆5 絆6
90.37%
縁+恋 45.18% 45.18%
縁+想 3.52% 45.18%
恋+想 3.52% 45.18%
縁+恋+想 2.34% 9.38% 9.38%
0.26% 0.26% 0.26%
絆高確 絆7 絆8 絆9
縁+想 45.18%
恋+想 45.18%
縁+恋+想 9.38%
0.26% 100% 100%
絆高確 絆10 絆11 絆12
なし 49.88% 74.81% 49.87%
15.06% 7.53% 45.18%
15.06% 7.53%
15.06% 7.53%
縁+恋 1.17% 0.59% 1.76%
縁+想 1.17% 0.59% 1.76%
恋+想 1.17% 0.59%
縁+恋+想 1.17% 0.59% 1.17%
0.26% 0.26% 0.26%
絆高確 絆13 絆14 絆15
なし 49.87% 49.87%
30.12%
45.18% 30.12%
45.18% 30.12%
縁+恋 1.76% 2.34%
縁+想 1.76% 2.34%
恋+想 1.76% 1.76% 2.34%
縁+恋+想 1.17% 1.17% 2.34%
0.26% 0.26% 0.26%
絆高確 絆16 絆17
縁+恋 30.12%
縁+想 30.12%
恋+想 30.12%
縁+恋+想 9.37% 99.74%
0.26% 0.26%
絆高確あり(絆モード以外)時
争忍の刻中にBC当選
絆高確 絆1 絆2 絆3
なし 49.88%
15.06% 50.00%
15.06% 50.00%
15.06%
縁+恋 1.17% 20.71% 20.71%
縁+想 1.17% 20.71%
恋+想 1.17% 20.71%
縁+恋+想 1.17% 8.33% 8.33%
0.26% 0.26% 0.26%
絆高確 絆4 絆5 絆6
50.00%
縁+恋 37.37% 37.37%
縁+想 20.71% 37.37%
恋+想 20.71% 37.37%
縁+恋+想 8.33% 25.00% 25.00%
0.26% 0.26% 0.26%
絆高確 絆7 絆8 絆9
縁+想 37.37%
恋+想 37.37%
縁+恋+想 25.00%
0.26% 100% 100%
絆高確 絆10 絆11 絆12
なし 49.87% 49.88% 49.87%
8.33% 15.06% 24.99%
8.33% 15.06%
8.33% 15.06%
縁+恋 6.90% 1.17% 10.35%
縁+想 6.90% 1.17% 10.35%
恋+想 6.90% 1.17%
縁+恋+想 4.17% 1.17% 4.17%
0.26% 0.26% 0.26%
絆高確 絆13 絆14 絆15
なし 49.87% 49.87%
16.67%
24.99% 16.67%
24.99% 16.67%
縁+恋 10.35% 13.80%
縁+想 10.35% 13.80%
恋+想 10.35% 10.35% 13.80%
縁+恋+想 4.17% 4.17% 8.33%
0.26% 0.26% 0.26%
絆高確 絆16 絆17
縁+恋 24.91%
縁+想 24.91%
恋+想 24.91%
縁+恋+想 25.00% 99.74%
0.26% 0.26%
絆モード時
争忍の刻中にBC当選
絆高確 絆1 絆2 絆3
16.67% 25.00%
16.67% 25.00%
16.67%
縁+恋 8.33% 23.44% 23.44%
縁+想 8.33% 23.44%
恋+想 8.33% 23.44%
縁+恋+想 12.50% 15.63% 15.63%
12.50% 12.50% 12.50%
絆高確 絆4 絆5 絆6
25.00%
縁+恋 28.13% 28.13%
縁+想 23.44% 28.13%
恋+想 23.44% 28.13%
縁+恋+想 15.63% 31.25% 31.25%
12.50% 12.50% 12.50%
絆高確 絆7 絆8 絆9
縁+想 28.13%
恋+想 28.13%
縁+恋+想 31.25%
12.50% 100% 100%
絆高確 絆10 絆11 絆12
12.50% 16.67% 37.505
12.50% 16.67%
12.50% 16.67%
縁+恋 12.50% 8.33% 18.75%
縁+想 12.50% 8.33% 18.75%
恋+想 12.50% 8.33%
縁+恋+想 12.50% 12.50% 12.50%
12.50% 12.50% 12.50%
絆高確 絆13 絆14 絆15
8.33%
37.50% 8.33%
37.50% 8.33%
縁+恋 18.75% 15.63%
縁+想 18.75% 15.63%
恋+想 18.75% 18.75% 15.63%
縁+恋+想 12.50% 12.50% 12.63%
12.50% 12.50% 12.50%
絆高確 絆16 絆17
縁+恋 18.75%
縁+想 18.75%
恋+想 18.75%
縁+恋+想 31.25% 87.50%
12.50% 0.26%

祝言モード詳細

祝言モードは祝言ストックで管理されており、追想の刻開始時に1つ消費。
ただし、祝言モード中にBC当選すれば必ず1つ以上の祝言モードストックを獲得できる。
よって、BC非当選で争忍の刻が決着するまでは必ず祝言モードが連チャンする。

【祝言モード当選契機】
・BC当選時
・ATストック上乗せ時
・追想の刻開始時

追想の刻開始時は絆テーブルと継続時の状況に応じて祝言ストック抽選が行われる。

追想中のBC当選時
ストック 全絆テーブル共通
祝言1個 0.018%
祝言2個 0.006%
追想中のBC当選時以外
ストック 絆テーブル8
祝言1個 95.00%
祝言2個 5.00%
ストック 絆テーブル9
祝言1個 9.50%
祝言2個 0.50%
ストック その他の絆テーブル
祝言1個 0.018%
祝言2個 0.006%

また、演出上は絆モードと同じとなるので、演出による示唆で祝言モードか否かを判別可能。

【祝言モード示唆演出】
・AT中のBC終了画面が弦之介&朧(祝言ver.)
・絆モード選択時に争忍の刻のステージが城

甲賀10人状態詳細

AT開始時は以下の3つの内容からAT継続 or 非継続の抽選が行われる。

【AT開始時の抽選内訳】
・AT継続
・AT継続+甲賀10人状態
・AT非継続

AT開始時の継続抽選
(全設定共通)
25%ループ時
抽選内訳 振り分け
継続 24.00%
継続+10人状態 1.00%
非継続 75.00%
33%ループ時
抽選内訳 振り分け
継続 32.33%
継続+10人状態 1.00%
非継続 66.67%
50%ループ時
抽選内訳 振り分け
継続 49.00%
継続+10人状態 1.00%
非継続 50.00%
66%ループ時
抽選内訳 振り分け
継続 65.67%
継続+10人状態 1.00%
非継続 33.33%
80%ループ時
抽選内訳 振り分け
継続 79.00%
継続+10人状態 1.00%
非継続 20.00%
継続確定状態
抽選内訳 振り分け
継続 99.00%
継続+10人状態 1.00%
非継続
※継続確定状態=セットストックあり・継続中BC当選後・10人状態中BC当選後・祝言モード

甲賀10人状態となった場合は甲賀が全員集結しているため、「縁」高確は確定。
さらに、内部的に絆高確に当選していた場合は絆高確が複合する。

甲賀10人状態時の絆高確移行抽選
(全設定共通)
当選した絆高確 10人状態時の移行先 移行率
なし 100%
縁+恋 50.00%
縁+想 50.00%
縁+恋 100%
縁+想 100%
縁+恋 縁+恋+想 100%
縁+想 縁+恋+想 100%
縁+恋+想 縁+恋+想 100%
100%

甲賀10人状態時の争忍の刻は、専用の継続ゲーム数振り分け抽選が行われる。
また、10人状態の継続ゲーム数(弾正が撃破されるまでのゲーム数)は、争忍の刻継続ゲーム数に応じて抽選が行われる。

甲賀10人状態時の争忍の刻継続ゲーム数振り分け
継続ゲーム数 絆高確複合なし時 絆高確複合あり時
24ゲーム 1.56%
25ゲーム 1.56%
26ゲーム 16.67%
27ゲーム 16.67%
28ゲーム 16.67%
29ゲーム 16.67%
30ゲーム 7.03%
31ゲーム 7.03%
32ゲーム 3.91% 66.65%
33ゲーム 3.91% 16.67%
34ゲーム 1.95% 8.93%
35ゲーム 1.95% 3.91%
36ゲーム 0.98% 0.98%
37ゲーム 0.98% 0.98%
38ゲーム 0.49% 0.49%
39ゲーム 0.49% 0.49%
40ゲーム 0.49% 0.49%
41ゲーム 0.15% 0.15%
42ゲーム 0.15% 0.15%
43ゲーム 0.15% 0.15%
44ゲーム 0.15% 0.15%
45ゲーム 0.02% 0.02%
46ゲーム 0.02% 0.02%
47ゲーム 0.20% 0.20%
48ゲーム 0.20% 0.20%
争忍の刻継続ゲーム数別
10人状態継続ゲーム数
争忍ゲーム数 最低ゲーム数 平均ゲーム数 最終G到達
(BC当選なしでの完全勝利)
24ゲーム 7ゲーム 1.68ゲーム 26.76%
25ゲーム 22.65ゲーム
26ゲーム 20.51ゲーム
27ゲーム 20.80ゲーム 2.34%
28ゲーム 20.92ゲーム
29ゲーム 8ゲーム 21.92ゲーム
30ゲーム 9ゲーム 22.92ゲーム
31ゲーム 10ゲーム 23.92ゲーム
32ゲーム 24.89ゲーム
33ゲーム 25.80ゲーム
34ゲーム 26.65ゲーム
35ゲーム 24.38ゲーム
36ゲーム 25.11ゲーム
37ゲーム 25.77ゲーム
38ゲーム 26.37ゲーム
39ゲーム 26.92ゲーム
40ゲーム 27.40ゲーム
41ゲーム 27.82ゲーム
42ゲーム 28.18ゲーム
43ゲーム 28.47ゲーム
44ゲーム 28.71ゲーム
45ゲーム 28.89ゲーム
46ゲーム 29.00ゲーム
47ゲーム 29.03ゲーム
48ゲーム 29.05ゲーム

甲賀10人状態のまま、伊賀全滅 or BC当選で完全勝利。
50%以上のループ率を持ったストックを獲得する。

完全勝利時のループ率振り分け
ループ率 振り分け
50%ループ 75.00%
66%ループ 20.00%
80%ループ 5.00%

無双一閃中の抽選

無双一閃中は成立役に応じて真瞳術チャンスへの昇格抽選が行われる。

無双一閃中真瞳術チャンス昇格抽選
設定 押し順ベル 共通ベル
設定1 5.13% 3.13%
設定2 5.10%
設定3 5.07%
設定4 5.04%
設定5 5.00%
設定6 4.97%
設定 弱チェリー 強チェリー
全設定共通 0.78% 25.00%
設定 チャンスリプレイ チャンス目
全設定共通 25.00% 12.50%

設定推測

▼BC&AT初当たり確率に設定差あり

バジリスクチャンス(BC)確率
設定 通常時 AT中
設定1 1/139.4 1/104.0
設定2 1/138.7 1/108.0
設定3 1/137.9 1/104.0
設定4 1/130.6 1/106.0
設定5 1/130.1 1/98.0
設定6 1/118.6 1/100.5
通常時バジリスクチャンス(BC)振り分け
設定 赤同色 青同色
設定1 1/1742.5 1/1742.5
設定2 1/1359.8 1/2039.7
設定3 1/1915.3 1/1276.9
設定4 1/1026.7 1/1540.1
設定5 1/1465.1 1/976.7
設定6 1/766.1 1/1149.2
設定 赤・赤・青 青・青・赤
設定1 1/331.9 1/331.9
設定2 1/278.5 1/417.8
設定3 1/420.4 1/280.3
設定4 1/276.2 1/414.3
設定5 1/418.1 1/278.7
設定6 1/266.4 1/399.6
バジリスクタイム(BT)初当たり確率
設 定 確率
設定1 1/441.3
設定2 1/377.9
設定3 1/403.4
設定4 1/303.9
設定5 1/343.1
設定6 1/245.1

▼BC当選比率に設定差あり

設定 赤赤赤
赤赤青
青青青
青青赤
設定1 50.0% 50.0%
設定2 60.0% 40.0%
設定3 40.0% 60.0%
設定4 60.0% 40.0%
設定5 40.0% 60.0%
設定6 60.0% 40.0%

▼小役確率に設定差あり

弱チェリー
設定 確率
設定1 1/44.37
設定2 1/43.34
設定3 1/42.36
設定4 1/41.43
設定5 1/40.53
設定6 1/39.67

▼通常時BC中のAT当選率に設定差あり

BC消化中は、成立役に応じてバジリスクタイム(AT)抽選が行われる。
(PBC中は同色BC中とほぼ同様の抽選値)

BCの種類や、ループ率ストックの有無で当選率が異なる。
通常時のBC当選時にAT当選した場合は、AT消化中と同様の抽選が行われる。

通常時BC消化中の抽選
共通ベル
設定 異色BC中 同色BC中 真瞳術チャンス中
設定1~3 1.56% 6.25% 33.33%
設定4 3.13% 12.50%
設定5 2.08% 8.33%
設定6 4.17% 16.67%
弱チェリー
設定 異色BC中 同色BC中 真瞳術チャンス中
設定1~3 0.78% 3.13% 16.67%
設定4 1.56% 6.25%
設定5 1.04% 4.17%
設定6 2.08% 8.33%
チャンス目
設定 異色BC中 同色BC中 真瞳術チャンス中
設定1~3 8.33% 33.33% 66.67%
設定4~5 10.00% 40.00%
設定6 12.50% 50.00%
※PBC中のチャンス目のみ、全設定共通で33.33%
当選時のATループ率振り分け
設定 25%ループ 33%ループ
設定1 91.18%
設定2 90.36%
設定3 89.06%
設定4 85.96%
設定5 82.29%
設定6 77.90%
設定 50%ループ 66%ループ
設定1 5.00% 2.78%
設定2 7.69% 1.56%
設定3 6.25% 3.13%
設定4 11.11% 2.34%
設定5 8.33% 6.25%
設定6 14.29% 6.25%
設定 80%ループ
設定1 1.04%
設定2 0.39%
設定3 1.56%
設定4 0.59%
設定5 3.13%
設定6 1.56%
※BC種類や当選契機で若干の差はあるものの、ほぼ上表の数値と同様
リプレイ1成立時のAT当選率
設定 異色BC 同色BC 真瞳術チャンス
設定1~3 0.78% 3.13% 100%
設定4~5 1.00% 4.00%
設定6 1.25% 5.00%

▼BC入賞時のLED色選択率に設定差あり

BC入賞時には、筐体上部サイドのLED点灯色で示唆が行われる。
通常時はAT当選期待度、AT中はループ率が示唆される。

また、通常時のAT非当選時のランプ色選択率には設定差が存在。

AT非当選時
設定
設定1~3 37.3% 31.3%
設定4~6 36.5% 3.13%
設定
設定1~3 25.0% 6.2%
設定4~6 25.0% 6.2%
設定
設定1~3 0.2%
設定4~6 1.0%
※虹選択時は80%ループ濃厚

▼弦之介BC中の告知タイミングに示唆要素あり

弦之介BCは押し順ベルでのAT告知タイミングに設定差が存在する。

残り6回目の押し順ベルで撃破達成なら設定4以上。
残り3回目の押し順ベルで撃破達成なら設定6濃厚。

押し順ベルでの告知は「撃破達成」のみ有効。
なお、1回目の押し順ベルでは告知が発生しない。

弦之介BC中
押し順ベルでのAT告知タイミング振り分け
設 定 残り6回 残り5回
設定1 9.4%
設定2 2.1%
設定3 9.4%
設定4 3.1% 1.6%
設定5 3.1% 7.8%
設定6 4.7% 3.1%
設 定 残り4回 残り3回
設定1 1.6%
設定2 7.0%
設定3 1.6%
設定4 6.3%
設定5 1.6%
設定6 3.1% 4.7%
設 定 残り2回 残り1回
設定1 1.6% 10.9%
設定2 7.0% 2.1%
設定3 1.6% 10.9%
設定4 6.3% 1.6%
設定5 1.6% 9.4%
設定6 3.1% 3.1%
設 定 最終ゲーム
設定1 76.5%
設定2 81.8%
設定3 76.5%
設定4 81.1%
設定5 76.5%
設定6 78.2%

▼天膳BC中の告知タイミングに示唆要素あり

押し順ベルでのAT告知タイミングでループ率示唆等が行われる。

天膳BC中
押し順ベルでのAT告知タイミング振り分け
設定別告知タイミング振り分け
設定 残り6回 残り5回
設定1 0.1% 9.9%
設定2 0.1% 24.2%
設定3 0.2% 10.0%
設定4 0.1% 23.8%
設定5 0.4% 10.2%
設定6 0.2% 22.9%
設定 残り4回 残り3回
設定1 23.9% 1.6%
設定2 9.6% 1.8%
設定3 23.7% 2.0%
設定4 9.6% 2.6%
設定5 22.9% 3.1%
設定6 10.1% 4.1%
設定 残り2回 残り1回
設定1 23.9% 9.9%
設定2 9.6% 24.2%
設定3 23.7% 10.0%
設定4 9.6% 23.8%
設定5 22.9% 10.2%
設定6 10.1% 22.9%
設定 最終ゲーム
設定1 30.7%
設定2 30.7%
設定3 30.6%
設定4 30.4%
設定5 30.3%
設定6 30.0%
※上表はモードEを考慮した値

天井

バジリスクチャンス間500G消化でバジリスクチャンスに当選。
※通常時・AT中を問わない。

AT非当選のバジリスクチャンスが規定回数に到達するとバジリスクチャンス当選時にATへ突入する。
※規定回数振り分けは1回~11回。

止め時・狙い目

バジリスクチャンス間500G消化でバジリスクチャンスに当選。
※通常時・AT中を問わない。

AT非当選のバジリスクチャンスが規定回数に到達するとバジリスクチャンス当選時にATへ突入する。
※規定回数振り分けは1回~11回。

演出

高確示唆演出

土岐峠ステージ移行で高確の可能性大、弾正屋敷ステージ移行で超高確滞在濃厚。
また、下記演出発生で(超)高確滞在の可能性アップ。

(超)高確示唆演出
演出 概要

リール枠エフェクト
ハズレ目時に出現頻度アップ
第3停止で白エフェクト「大」
リプレイ成立時に発生なら(超)高確濃厚
セリフ演出 リプレイ成立時に発生なら(超)高確濃厚
蛍火ルーレット演出 リプレイ成立時に発生なら(超)高確濃厚
タカ演出 リプレイ成立時に発生なら(超)高確濃厚
人別帖演出 中開き「好機」でリプレイ成立なら(超)高確濃厚

ミニキャラ演出
第2停止で丈助出現
リプレイで弦之介の笛・音なしで(超)高確濃厚
ハズレ目で弦之介の笛・中なら(超)高確濃厚
占い演出 ハズレ目で文字出現せず
通常リプレイで「小役」の出現頻度アップ
かんざし演出 リプレイで第3停止時に青かんざし
ハズレ目で白かんざしなら(超)高確濃厚

かご演出
ハズレ目 or リプレイで第3停止時に女性白着物
リプレイで男性青着物なら(超)高確濃厚

偵察演出
リプレイで「小役」(通常パターンで町人・多)
ハズレ目 or リプレイで「好機」なら(超)高確濃厚
墨演出 ハズレ目時に出現頻度アップ

木彫り演出
成立役を問わず出現頻度アップ
リプレイでカエルなら(超)高確濃厚
ハズレ目でフクロウなら(超)高確濃厚

【超高確 or 前兆示唆】

赤墨演出から弾正屋敷へ移行した場合は超高確濃厚。
さらにBC本前兆の可能性も高まる。

弾正屋敷移行時の赤墨選択率
状況 選択率
超高確 18.75%
超高確+BC本前兆 40.63%

通常時に柳生宗矩のセリフ演出が発生したら、超高確 or 前兆(フェイク含む)濃厚。

柳生宗矩セリフ演出
状況別の発生率
状況 選択率
超高確滞在中 1.41%
BC前兆当選時 1.74%
BCフェイク前兆中 25.69%
BC本前兆中 16.84%
AT当選BCの前兆当選時 0.19%
AT当選BCの本前兆中 15.63%
PBC当選時 0.02%

モード示唆演出

下記2パターン発生でモードC以上滞在濃厚。
上位テーブルの可能性もあるため、最低でもBC当選までは様子をみた方が良い。

演出 条件
連続演出発展ゲームで
弦之介カットイン→BC非当選
朧カットイン→BC非当選

BCテンパイ音振り分け

BCテンパイ音は「BC当選時の滞在状態・モード」と「AT当選の有無」の示唆が行われる可能性あり。
基本的に赤頭BCは弦之介ボイス・青頭BCは朧ボイスが発生するが、矛盾が発生すればAT当選濃厚となる。

BCテンパイ音の示唆
セリフ 示唆パターン
弦之介「ようやった!」
朧「お見事です!」
基本パターン
弦之介「好機!」
朧「嬉しき予感が~」
チャンスパターン
豹馬「世の理、しかと~」
天膳「よいではないか~」
天膳「遂にこの日が~」
テンパイ音矛盾
テンパイ音ナシ
AT当選濃厚パターン
「我が忍法、とくと~」 真瞳術チャンス濃厚
BCテンパイ音振り分け
(低確滞在時)
モードA or B滞在時
種別 AT当選時 AT非当選時
基本パターン 88.0% 93.8%
チャンスパターン 6.3% 6.3%
AT当選濃厚パターン 6.0%
モードC滞在時
種別 AT当選時 AT非当選時
基本パターン 81.8% 87.5%
チャンスパターン 12.5% 12.5%
AT当選濃厚パターン 6.0%
モードD or E滞在時
種別 AT当選時
基本パターン 68.8%
チャンスパターン 12.5%
AT当選濃厚パターン 18.6%
BCテンパイ音振り分け
(高確滞在時)
モードA滞在時
種別 AT当選時 AT非当選時
基本パターン 88.0% 93.8%
チャンスパターン 6.3% 6.3%
AT当選濃厚パターン 6.0%
モードB滞在時
種別 AT当選時 AT非当選時
基本パターン 81.8% 87.5%
チャンスパターン 12.5% 12.5%
AT当選濃厚パターン 6.0%
モードC滞在時
種別 AT当選時 AT非当選時
基本パターン 69.3% 75.0%
チャンスパターン 25.0% 25.0%
AT当選濃厚パターン 6.0%
モードD or E滞在時
種別 AT当選時
基本パターン 56.3%
チャンスパターン 25.0%
AT当選濃厚パターン 18.6%
BCテンパイ音振り分け
(超高確滞在時)
モードA滞在時
種別 AT当選時 AT非当選時
基本パターン 69.3% 75.0%
チャンスパターン 25.0% 25.0%
AT当選濃厚パターン 6.0%
モードB滞在時
種別 AT当選時 AT非当選時
基本パターン 56.8% 62.5%
チャンスパターン 37.5% 37.5%
AT当選濃厚パターン 6.0%
モードC滞在時
種別 AT当選時 AT非当選時
基本パターン 12.5% 12.5%
チャンスパターン 81.8% 87.5%
AT当選濃厚パターン 6.0%
モードD or E滞在時
種別 AT当選時
基本パターン 31.3%
チャンスパターン 50.0%
AT当選濃厚パターン 18.6%

BC入賞時のLED色

BC入賞時には、筐体上部サイドのLED点灯色で示唆が行われる。
通常時はAT当選期待度、AT中はループ率が示唆される。

また、通常時のAT非当選時のランプ色選択率には設定差が存在。

BC当選時LEDランプ振り分け(通常時)

AT当選時
設定
全設定共通 25.6% 24.0%
設定
全設定共通 25.6% 21.1%
設定
全設定共通 3.7% 0.03%
※虹選択時は80%ループ濃厚
AT非当選時
設定
設定1~3 37.3% 31.3%
設定4~6 36.5% 3.13%
設定
設定1~3 25.0% 6.2%
設定4~6 25.0% 6.2%
設定
設定1~3 0.2%
設定4~6 1.0%
※虹選択時は80%ループ濃厚

BC当選時LEDランプ振り分け(AT中)

AT当選時
ループ率
25% 41.2% 31.3%
33% 40.6% 31.3%
50% 33.7% 31.3%
66% 32.5% 31.3%
80% 27.3% 28.3%
ループ率
25% 20.0% 5.0%
33% 20.0% 5.0%
50% 25.0% 5.0%
66% 25.0% 6.2%
80% 25.0% 10.0%
ループ率
25% 2.5%
33% 3.1%
50% 5.0%
66% 6.2%
80% 7.8% 1.6%

BC中の演出法則

▼弦之介BC
押し順ベルでのAT告知(撃破達成)タイミングで設定示唆が行われる可能性あり。
また、開始人数や残り人数でAT期待度やループ率示唆等が行われる。

弦之介BC中の法則
演出 法則
開始時の人数が300・700・1001人 AT当選濃厚
開始時の人数が500人でAT当選
(レア小役からの当選は除く)
(超)高確滞在時のBC当選の期待大
開始時の人数が1001人でAT当選
(レア小役からの当選は除く)
低確滞在時のBC当選の期待大
BC開始時「液晶図柄が絆BAR揃い」で777人スタート 50%ループ以上のAT当選濃厚
残り人数が「バジリスク目」「チャンス目」 AT当選のチャンス
残り人数が「ゴッド目」「ゾロ目」 AT当選濃厚
弦之介BC中
押し順ベルでのAT告知タイミング振り分け
設 定 残り6回 残り5回
設定1 9.4%
設定2 2.1%
設定3 9.4%
設定4 3.1% 1.6%
設定5 3.1% 7.8%
設定6 4.7% 3.1%
設 定 残り4回 残り3回
設定1 1.6%
設定2 7.0%
設定3 1.6%
設定4 6.3%
設定5 1.6%
設定6 3.1% 4.7%
設 定 残り2回 残り1回
設定1 1.6% 10.9%
設定2 7.0% 2.1%
設定3 1.6% 10.9%
設定4 6.3% 1.6%
設定5 1.6% 9.4%
設定6 3.1% 3.1%
設 定 最終ゲーム
設定1 76.5%
設定2 81.8%
設定3 76.5%
設定4 81.1%
設定5 76.5%
設定6 78.2%
残り人数のバジリスク目・チャンス目一覧
15(イチゴ) 24(西) 29(肉)
39(咲く) 41(良い) 51(恋)
64(虫) 74(なし) 82(バジ)
92(国) 117(イイな) 151(憩い)
193(戦) 256(陣五郎) 264(地虫)
291(憎い) 343(刺身) 459(四国)
546(小四郎) 556(心) 674(虚しい)
744(なしよ) 774(名無し) 794(泣くよ)
818(刃) 840(夜叉丸) 856(羽衣)
938(くさや) 971(苦無)
残り人数のゴッド目・ゾロ目一覧
123 135 175 184 223
315 324 344 354 365
415 423 428 448 461
468 514 526 543 564
631 634 664 711 717
728 733 737 753 755
757 758 787 831 841
845 873 844 7 11
22 33 44 55 66
77 88 99 111 222
333 444 555 666 777
888 999

▼朧BC
BC終了時の「月の形」に応じて、次回モード示唆やループ率示唆等が行われる。

朧BC中の法則
演出 法則
月の形の期待度 三日月<満月<半月<赤満月
最終ゲームにピンクエフェクト出現
または、ボタン停止時に弦之介シルエット出現
AT当選のチャンス
赤満月出現で復活 50%ループ以上のAT当選濃厚
AT非当選時
次回モード別「月の形」振り分け
次回モードA 次回モードB
三日月 64.5% 31.3%
満月 35.5% 68.7%
半月
赤満月
次回モードC 次回モードD
三日月 18.8% 12.5%
満月 18.8% 12.5%
半月 62.4% 25.0%
赤満月 50.0%
AT当選時の告知パターン振り分け
告知パターン 25%・33%ループ当選時
弦之介登場 84.4%
三日月→復活 3.9%
満月→復活 3.9%
半月→復活 7.8%
赤満月→復活
50%ループ以上当選時
弦之介登場 84.4%
三日月→復活 3.9%
満月→復活
半月→復活
赤満月→復活

▼天膳BC
押し順ベルでのAT告知タイミングでループ率示唆等が行われる。

天膳BC中の法則
演出 法則
2回目の押し順ベルで告知 80%ループのAT当選濃厚
5回目の押し順ベルで告知 50%ループ以上のAT当選濃厚
押し順ベル以外の小役成立時に告知 当該役でのAT当選濃厚
※リプレイ成立時の告知は内部的に瞳術揃い。
天膳BC中
押し順ベルでのAT告知タイミング振り分け
ループ率 残り6回 残り5回
25% 25.0%
33% 9.4%
50% 18.8%
66% 7.8%
80% 12.5% 12.5%
ループ率 残り4回 残り3回
25% 9.4%
33% 25.0%
50% 9.4% 18.8%
66% 18.8% 18.8%
80% 12.5% 12.5%
ループ率 残り2回 残り1回
25% 9.4% 25.0%
33% 25.0% 9.4%
50% 9.4% 18.8%
66% 18.8% 7.8%
80% 12.5% 12.5%
ループ率 最終ゲーム
25% 31.2%
33% 31.2%
50% 24.8%
66% 28.0%
80% 25.0%
設定別告知タイミング振り分け
設定 残り6回 残り5回
設定1 0.1% 9.9%
設定2 0.1% 24.2%
設定3 0.2% 10.0%
設定4 0.1% 23.8%
設定5 0.4% 10.2%
設定6 0.2% 22.9%
設定 残り4回 残り3回
設定1 23.9% 1.6%
設定2 9.6% 1.8%
設定3 23.7% 2.0%
設定4 9.6% 2.6%
設定5 22.9% 3.1%
設定6 10.1% 4.1%
設定 残り2回 残り1回
設定1 23.9% 9.9%
設定2 9.6% 24.2%
設定3 23.7% 10.0%
設定4 9.6% 23.8%
設定5 22.9% 10.2%
設定6 10.1% 22.9%
設定 最終ゲーム
設定1 30.7%
設定2 30.7%
設定3 30.6%
設定4 30.4%
設定5 30.3%
設定6 30.0%
※上表はモードEを考慮した値

AT開始画面について

AT開始画面は複数存在。
出現する画面に応じて、ループ率示唆が行われる。

開始画面 示唆内容

弦之介
全ループの可能性あり

50%ループ以上濃厚

天膳
80%ループ濃厚
AT開始画面振り分け
非継続 or 継続+ストックなし時
ループ率 弦之介 天膳
25% 100%
33% 100%
50% 75.0% 25.0%
66% 56.2% 43.8%
80% 25.0% 37.5% 37.5%
継続+ストックあり時
ループ率 弦之介 天膳
25% 100%
33% 100%
50% 50.0% 50.0%
66% 37.5% 62.5%
80% 15.6% 21.9% 62.5%

追想の刻中の次回予告

追想の刻の終盤に次回予告が発生すれば、次セットへの継続が濃厚。
直後に突入する争忍の刻での絆高確点灯個数や残りストック数に応じて、発生率が変化する。

追想の刻中
次回予告発生率
10人状態で継続時
絆高確 なし 残り1個 残り3個以上
1つ 18.3% 24.4% 22.9%
2つ 22.0% 31.8% 37.9%
3つ 22.4% 33.2% 42.7%
25.2% 36.6% 50.9%
祝言 26.1% 38.4% 53.6%
10人状態以外で継続時
絆高確 なし 残り1個 残り3個以上
1つ 12.2% 18.3% 29.3%
2つ 17.4% 26.6% 36.6%
3つ 19.2% 28.0% 36.8%
22.9% 33.8% 42.3%
祝言 23.8% 35.6% 45.0%

AT中のBGM変化について

AT中のBGM変化が発生すれば、次セットへの継続が濃厚。
さらに種類や状況に応じて、法則が存在する。

AT中BGM変化の恩恵
曲名(歌い出し) 恩恵
甲賀忍法帖
(♪下弦の月が~)
継続濃厚
蛟龍の巫女
(♪嗚呼渾てを~)
継続濃厚
WILD EYES
(♪紅い雫滲む~)
継続濃厚+ストック1セット以上
エピソードバトル中
BGM変化の恩恵
曲名(歌い出し) 恩恵
甲賀忍法帖
(♪下弦の月が~)
BC当選濃厚
蛟龍の巫女
(♪嗚呼渾てを~)
BC当選+次回継続濃厚
WILD EYES
(♪紅い雫滲む~)
BC当選+継続濃厚+ストック1セット以上
その他特殊な条件でのBGM変化の恩恵
条件 恩恵
BGMがデフォルトのままでAT中にBC当選
→BC開始時に甲賀忍法帖(歌アリ)に変化
継続濃厚+ストック3セット以上 or 継続+祝言モード濃厚
甲賀忍法帖(歌アリ)が流れるAT中のBC消化中に上乗せ当選
→上乗せと同時に蛟龍の巫女に変化
継続濃厚+ストック3セット以上

争忍の刻中のステージ背景

争忍の刻中のステージ背景は複数存在。
出現する画面に応じて、継続期待度やループ率示唆が行われる。

ステージ背景 示唆内容

基本パターン

夕方
基本パターン

継続のチャンス

66%ループ+継続濃厚
争忍の刻中のステージ背景振り分け
AT非継続時
ループ率 夕方
25% 53% 44%
33% 53% 44%
50% 48% 42%
66% 45% 42%
80% 41% 41%
ループ率
25% 3%
33% 3%
50% 9%
66% 13%
80% 19%
AT継続時
ループ率 夕方
25% 44% 44%
33% 44% 44%
50% 41% 41%
66% 34% 38%
80% 31% 34%
ループ率
25% 13%
33% 13%
50% 19%
66% 22% 6%
80% 25% 9%

BC・AT終了時のステージ

AT非当選時のBC終了後はスタート時の状態とモードに応じて、ステージが振り分けられる。
AT終了後はスタート時の状態に応じて、ステージが振り分けられる。

BC終了時のステージ振り分け
低確スタート時
ステージ モードA モードB
甲賀卍谷 100% 100%
伊賀鍔隠れ
土岐峠
弾正屋敷
ステージ モードC モードD
甲賀卍谷 93.75% 87.50%
伊賀鍔隠れ 6.25% 12.50%
土岐峠
弾正屋敷
高確スタート時
ステージ モード共通
甲賀卍谷 12.50%
伊賀鍔隠れ 12.50%
土岐峠 75.00%
弾正屋敷
超高確スタート時
ステージ モード共通
甲賀卍谷 12.50%
伊賀鍔隠れ 12.50%
土岐峠 25.00%
弾正屋敷 50.00%
AT終了時のステージ振り分け
低確スタート時
ステージ モード共通
甲賀卍谷 100%
伊賀鍔隠れ
土岐峠
弾正屋敷
高確スタート時
ステージ モード共通
甲賀卍谷 6.25%
伊賀鍔隠れ 6.25%
土岐峠 87.50%
弾正屋敷
超高確スタート時
ステージ モード共通
甲賀卍谷 2.34%
伊賀鍔隠れ 2.34%
土岐峠 20.32%
弾正屋敷 75.00%

フリーズ

ロングフリーズが発生した場合は白BAR揃いのプレミアムバジリスクチャンスに当選する。
トータルの発生率は約1/50400。
プレミアムバジリスクチャンス当選時は66% or 80%のATをストックし、祝言モードも最大で2個ストックできる。

▼ATループ率+祝言モードストック数振り分け

内容 振り分け率
66%ループ+祝言×1個 37.50%
66%ループ+祝言×2個 12.50%
80%ループ+祝言×1個 37.50%
80%ループ+祝言×2個 12.50%

▼プレミアムバジリスクチャンス当選率(ロングフリーズ出現率)

フラグ 当選率 実質出現率
共通ベル 0.02% 1/522502.10
強チェリー 0.03% 1/523776.50
チャンス目 0.02% 1/1313445.66
フリーズリプレイ 100% 1/65536

情報

ペナルティー

【通常時の注意点】
通常時は、中・右リールを第一停止させるとペナルティが発生する場合があるので注意する。
左リールを最初に止める。

【AT中の注意点】
AT中の押し順ナビ発生時は、ナビに従い消化する。
従わないとペナルティが発生する可能性がある。

設定変更・リセット

情報

せがわまさきの人気漫画「バジリスク~甲賀忍法帖~」のタイアップ機(パチスロ第3弾)
プレミアムバジリスクチャンス当選で高継続率AT濃厚。
有効ラインは中段1ライン。

(C)山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO
(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT

バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆は、パチンコ機の一種であり、日本の漫画「バジリスク〜甲賀忍法帖〜」をベースにしたゲームです。このゲームは、プレイヤーにさまざまな特徴やプレイ方法を提供し、エキサイティングな体験を提供します。

まず、バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆のプレイ方法について説明しましょう。このゲームは、玉を使って特定のポイントに入れることを目的としています。プレイヤーは、ボタンやレバーを使用して玉を発射し、特定の経路を通ってポイントに到達させます。ポイントに到達すると、特定のイベントやボーナスが発生し、玉の数や得点を増やすことができます。目指すポイントには、キャラクターのイラストや特殊なエフェクトが描かれており、プレイヤーはそれらを目印にしながら玉を撃ちます。

バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の特徴には、その美しいグラフィックスやアニメーションが挙げられます。このゲームは、オリジナルの漫画の世界観を忠実に再現しており、プレイヤーは鮮やかな色彩や滑らかな動きを楽しむことができます。また、ゲーム内には、オリジナルキャラクターやストーリーモードもあり、プレイヤーはバジリスクの世界に没入することができます。さらに、ゲーム内には多くのモードやボーナスゲームがあり、プレイヤーはさまざまなエキサイティングな体験をすることができます。

このゲームの技巧には、正確な狙いやタイミングの把握が求められます。エリアやポイントによって、特定の技巧が必要になることもあります。例えば、特定のポイントに到達するためには、特定の経路を通って発射する必要がある場合があります。プレイヤーは眼光鋭くボタンやレバーを操作し、適切なタイミングで玉を発射する必要があります。さらに、玉の場所や速度の調整も重要であり、正確な計算や予測が必要です。ゲームを熟練するためには、反復練習と経験が不可欠です。

以上がバジリスク〜甲賀忍法帖〜絆の玩法、特徴、およびゲームの技巧についての紹介です。このゲームは、漫画のファンにとっては特に魅力的な体験となることでしょう。プレイヤーは、美しいグラフィックスやアニメーション、さまざまなモードやボーナスゲームを楽しみながら、狙いを定めて玉を打ち込む技巧を磨くことができます。ぜひ、バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆をプレイして、その迫力と興奮を体験してみてください。

私の名前は山田健介です。今回は「バジリスク~甲賀忍法帖~絆」というパチンコゲームについてレビューをお伝えします。

まず、このゲームはアニメ『バジリスク 〜甲賀忍法帖〜』をモチーフにしたパチンコゲームです。ゲーム内では、アニメのキャラクターたちと共に戦国時代の忍者の世界を楽しむことができます。

グラフィックは非常に美麗で、アニメの世界観を忠実に再現しています。キャラクターモデルや背景のディテールにまでこだわりが見られ、プレイヤーを没入させることに成功しています。

また、ゲームプレイ自体も非常に魅力的です。バジリスクシリーズの特徴的な要素である「勝利図柄」や「ナビチャレンジ」など、パチンコファンにとって馴染み深い要素が取り入れられています。さらに、スキルフィーバーやチャレンジゾーンなどの特殊な技術介入要素もあり、プレイヤーの興奮を高めてくれます。

また、ゲーム中には多彩な演出やモードが存在し、飽きることなく長時間楽しむことができます。特に、キャラクターたちとの対話やイベントシナリオがゲームに深みを与えており、ストーリーを進めながらプレイすることができます。

ただし、一点だけ注意が必要です。このゲームはシリーズ物であり、連続してプレイすることでキャラクターやストーリーの展開が理解できるため、シリーズの前作をプレイしていない場合には初心者にはやや敷居が高いかもしれません。

総合的に見て、「バジリスク~甲賀忍法帖~絆」は、美麗なグラフィックと魅力的なゲームプレイ、豊富なコンテンツが楽しめるパチンコゲームと言えます。特にアニメファンやシリーズ物が好きな方にはおすすめです。ぜひ一度、プレイしてみてください。

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